Fgfactory is a software development agency with primary focus on games and art production for developers, publishers and media companies.
We always welcome new people in our team: cool developers and game designers, artists and managers. We have fun and a lot of interesting work surrounded by truly talented people.
Шукаємо до співпраці Game Designer-а для роботи над ігровими та гейміфікованими продуктами з різних доменів із динамічними задачами та гнучким форматом взаємодії.
Необхідні навички та досвід
Досвід роботи Гейм-дизайнером від 3-х років у ігровій аутсорсинговій або продуктовій компанії;
Досвід роботи з системами гейміфікації поза класичними F2P іграми;
Розуміння поведінки користувачів у реальних сервісах (retention, engagement, onboarding), а не лише ігрових метрик;
Досвід роботи з продуктами, де ігровий досвід поєднується з реальними діями користувачів (наприклад: освітні, маркетингові, симуляційні або сервісні продукти);
Розуміння класичних ігрових механік (мобільних та веб), а також відстеження трендів у сфері ігрових механік та ігор загалом;
Рівень англійської мови — Upper-Intermediate та вище (розмовний, письмовий);
Досвід використання AI-інструментів для мокапів, текстів, або прототипування;
Добре розуміння математики;
Вміння писати чіткі документи GDD, специфікації, флоучарти, таблиці, UX мокапи та оновлювати їх по мірі розвитку проекту;
Проактивний підхід до виконання задач і управління часом.
Буде плюсом
Знання Figma, Miro для ефективної співпраці та візуальної документації;
Наявність портфоліо (приклади ведення документації у релевантних проєктах);
Досвід проєктування систем управління, включаючи multi-tenant логіку, ролі користувачів (admin / manager / user) та взаємодію між ними.
Основні обов’язки
Розробка бріфів, генерування оригінальних та цікавих ідей для ігор;
Дизайн ігрового процесу та механік;
Проєктування user journey (особливо onboarding / FTUE / re-engagement) з фокусом на залучення та утримання користувачів;
Створення документації, розробка детальних технічних документів, презентацій та пітчів, що описують ігрові та економічні системи, правила гри, системи монетизації та інші важливі елементи продукту;
Створення ігрових рівнів;
Балансування ігрових механік, рівнів, систем прогресу та економіки;
Взаємодія з командою. Співпраця з розробниками, дизайнерами, художниками та іншими членами команди для успішної інтеграції ігрового процесу та забезпечення високої якості продукту;
Пряма взаємодія з клієнтом/клієнтами : участь у дзвінках, обговорення концепцій та узгодження рішень;
Аналіз та оптимізація. Робота з аналітичними системами, виявлення проблем та пропозиція змін для забезпечення кращого ігрового досвіду;
Супровід проектів на всіх етапах розробки.
Що пропонуємо
Контрактну співпрацю з погодинною оплатою;
Гнучкий графік і віддалена робота;
Участь у проєктах різних жанрів;
Команду, яка цінує професійність і комфортну взаємодію.