Fgfactory is a software development agency with primary focus on games and art production for developers, publishers and media companies. We always welcome new people in our team: cool developers and game designers, artists and managers. We have fun and a lot of interesting work surrounded by truly talented people.
13 листопада 2025

2D Spine Animator (вакансія неактивна)

віддалено

Шукаємо досвідченого 2D Spine Animator, який/яка зможе підключатися до наших ігрових проєктів і якісно підсилювати команду в напрямку анімації.

Вимоги

  • Досвід роботи 2D Animator від 3-х років на ігрових проєктах;
  • Глибоке розуміння принципів анімації персонажів та ігрових об’єктів;
  • Вміння працювати з ригом, скінами, мімікою та емоціями;
  • Розуміння структури анімаційних циклів та оптимізації;
  • Навички створення аніматиків і сторібордів;
  • Уважність до деталей, відчуття ритму, композиції та таймінгу, а також уміння швидко реагувати на фідбек.

Буде плюсом

  • Досвід роботи з VFX (візуальні ефекти: частинки, енергія, дим, спалахи, магія, тощо);
  • Навички роботи в Unity, After Effects.

Обов’язки

  • Створення й налаштування анімацій персонажів, об’єктів та сцен у Spine;
  • Розробка й налаштування ригів, створення скінів та їх адаптація під різні ігрові ситуації;
  • Підготовка анімацій для інтеграції в ігровий рушій: оптимізація, контроль продуктивності та структури проєкту;
  • Анімація міміки й емоцій персонажів, побудова виразних поз і плавних переходів;
  • Робота з циклами й станами анімацій (idle, walk, attack, hit, death тощо) та розуміння логіки переходів між ними;
  • Співпраця з художниками й розробниками для коректної інтеграції анімацій у гру.

Що пропонуємо

  • Контрактну форму співпраці;
  • Гнучкий формат роботи (віддалено, часткова або повна зайнятість);
  • Комфортну взаємодію та лояльність у процесі співпраці;
  • Роботу з професійною командою у сфері розробки ігор та цифрових рішень.