CyberLight Game Studio шукає 3D Hard Surface Artist для проекту BIGFOOT
Ми українська gamedev компанія, відома завдяки створенню survival horror гри BIGFOOT. Ми прагнемо створювати високоякісні ігрові продукти та розширювати межі ігрової індустрії.
🔻 Основна мета цієї ролі:
Створювати реалістичні hard surface 3D-моделі (зброя, гаджети, пропси) для survival horror гри BIGFOOT, дотримуючись єдиного художнього стилю та технічних вимог проєкту.
🔻 Пропонуємо:
• Full-time, Remote
• Гнучкий графік
• $1400-$2000
• Дружню команду та прозорі процеси
🔻 Вимоги:
•
• Впевнене володіння: CAD, Maya/Blender, ZBrush (для деталізації), Substance Painter
• Вміння проходити повний цикл: high-poly → retopo → UV → текстурування → bake
• Вміння працювати з референсами та дотримуватись стилю проєкту
• Досвід створення зброї, техніки чи гаджетів у реалістичному стилі
• Розуміння принципів оптимізації моделей для багатокористувацьких ігор
• Наявність ФОП
Надсилайте своє резюме та короткий опис релевантного досвіду!
Ми чекаємо на ваш відгук і будемо раді бачити вас у команді CyberLight Game Studio!