Ми розробляємо тільки власні ігри, в основі яких лежать наші мрії, ідеї, розуміння геймплею і того, що потрібно гравцям. В наш головний проєкт Hidden City кожен день грають більше мільйона людей з багатьох країн світу. Гра перекладена на 14 мов. У США вона увійшла в ТОП-3 за доходами в жанрі Adventure, а в Японії зайняла 1 місце серед пазлів.
15 липня 2025

2D Lead Artist (вакансія неактивна)

Київ, Рівне, віддалено

Запрошуємо до нашої команди 2D Lead Artist’а для нового захоплюючого проєкту, що поєднує елементи драми, гумору, фану та відбудови локацій.

Ваша роль передбачає тісну взаємодію з продюсером проєкту та іншими командами (художниками, сценаристами, розробниками) для забезпечення високої якості та цілісності арту (персонажів, локацій) відповідно до загальної візії проєкту.

Ваші задачі:

  • створення концептів і фінальне промальовування сучасних персонажів у казуальному стилі;
  • створення концептів і фінальне промальовування локацій в ізометрії;
  • навчання та менторство членів команди, надання фідбеку, полішинг робіт разом з командою;
  • участь в адміністративних процесах: найм, звільнення, оцінка;
  • написання проєктної документації;
  • аналіз ринку та індустріальних тенденцій.

Необхідні знання та навички:

  • 4+ роки досвіду в ігровій індустрії, зокрема на позиції Ліда;
  • впевнене володіння Adobe Photoshop;
  • знання анатомії, композиції, кольору, перспективи та почуття пропорцій;
  • навички текстурування;
  • досвід фіналізації готового арту (опрацювання деталей, покращення якості, виправлення дрібних недоліків);
  • вміння швидко адаптуватися до сетингу й арт-концепції проєкту.

Ми пропонуємо:

  • гідний рівень оплати;
  • оплачувані відпустка та лікарняні;
  • можливість стати розробником нової гри у казуальному жанрі;
  • робота в команді професіоналів, які люблять створювати ігри;
  • можливість працювати віддалено.

Процес відбору:

  1. Знайомство з HR Manager (googlemeet).
  2. Співбесіда з Продюсером проєкту.

*** Тестове завдання можливе, залежно від досвіду та портфоліо.