Ми геймдев-студія з українськими коренями, розробники власних мобільних ігор у жанрах HOPA, casual та hypercasual. В основі наших ігор — мрії, ідеї, розуміння геймплею і того, що потрібно гравцям. Засновник компанії Антон Большаков — співавтор ігор Cossacks та S.T.A.L.K.E.R.
8 січня 2025

UNITY Developer (вакансія неактивна)

Київ, віддалено

Ми запускаємо новий підрозділ, який спеціалізуватиметься на пошуку трендів і нових ідей, створенні MVP ігор для мобільних платформ і Layer 2.0, а також запуску найбільш перспективних проєктів у повномасштабну розробку.

Ви будете працювати над проєктами, де важлива швидкість, якість і готовність експериментувати.

Ви будете не просто кодувати, а відповідати за делівері проєктів: від «як це зробити» до «ми це зробили»! Ви самостійно знаходитимете рішення або знаєте, у кого попросити допомоги в команді або ззовні.

Замість довготривалих проєктів — можливість працювати з короткими, експериментальними циклами розробки. Якщо концепт не спрацьовує, ми відмовляємося від нього та переходимо до наступного.

Шукаємо розробника, який здатний ефективно працювати в таких умовах і має практичний підхід до вирішення завдань.

Основні задачі:

  • розробка прототипів ігор (MVP) на Unity для мобільних платформ та Layer 2.0.
  • інтеграція готових механік та AI-генерованого контенту у проекти.
  • оптимізація продуктивності та коду для швидкого тестування ідей.
  • створення бібліотек загальних ігрових механік та інструментів для майбутніх проектів.

Необхідні досвід та навички:

  • комерційни досвід розробики на проєктах різного жанру від 4-х років — Unity3D та C#;
  • розуміння та застосування принципів розробки: KISS, DRY, YAGNI;
  • передовий досвід роботи з алгоритмами та структурами даних;
  • гнучкість і адаптивність (готовність працювати в умовах невизначеності; здатність швидко пристосовуватися до нових умов та змін у пріоритетах);
  • ініціативність (Проактивність у вдосконаленні процесів розробки та пошуку ідей);
  • організованість і тайм-менеджмент;
  • командна взаємодія;
  • креативність та інноваційне мислення.

Ми пропонуємо:

  • участь у створенні нового напрямку;
  • швидкий цикл розробки;
  • творчу свободу: робота над різноманітними ідеями та прототипами, можливість реалізувати власні ідеї в ігровій механіці;
  • гідний рівень оплати;
  • гнучкий графік початку та закінчення робочого дня.

Процес відбору:

  • знайомство з HR Manager та/або Продюсером проєкту (google meet).
  • технічна співбесіда з Лідом розробники одного з проєктів компанії (google meet).