Ми розробляємо тільки власні ігри, в основі яких лежать наші мрії, ідеї, розуміння геймплею і того, що потрібно гравцям. В наш головний проект Hidden City кожен день грають більше мільйона людей з багатьох країн світу. Гра переведена на 13 мов. У США вона увійшла в ТОП-3 за доходами в жанрі Adventure, а в Японії зайняла 1 місце серед пазлів.
5 червня 2024

UI Designer

Київ, Рівне, Лімасол (Кіпр), віддалено

Запрошуємо до команди талановитого UI Designer, щоб оновити інтерфейс проекту та створювати UI/UX івентів проекту. Важливо шукати логічні та грамотні рішення для кожного нового завдання та взаємодіяти з командою геймдизайнерів та художників.

Необхідні знання та навички:

  • Досвід створення інтерфейсів для казуальних ігор від 2 років.
  • Розуміння основних візуальних стилів, що використовуються в іграх та вміння швидко підібрати потрібний стиль UI-елементів в залежності від загальної стилістики гри.
  • Вміння аналізувати конкурентів та знаходити способи покращити дизайн.
  • Ініціативність, бажання покращувати та вдосконалювати інтерфейс гри.
  • Наявність портфоліо.

Ми пропонуємо:

  • Участь у створенні найкращої гри у жанрі free-to-play HOPA.
  • Роботу у команді професіоналів, які люблять створювати ігри.
  • Гідний рівень оплати.
  • Відкритість до ваших ідей, можливість розвивати вдалі у наших іграх.
  • Гнучкий графік початку та закінчення робочого дня.

Процес відбору:

  • Знайомство з HR Manager (google meet).
  • Тестове завдання.
  • Співбесіда з Лід Гейм Дизайнером та Продюсером проєкту.
LinkedIn