«Ми перевіряли деталі, які гравець, можливо, навіть не помітить». ШБТ розповіли, як працювали над локалізацією «Відьмака 3»
Після тривалого очікування світ Ґеральта з Рівії отримав офіційну українську локалізацію. Спілка «Шлякбитраф» поділилася деталями про те, як створювався переклад для однієї з найвідоміших рольових ігор сучасності.
У команді наголосили, що за цим релізом стоять місяці кропіткої роботи, нескінченних обговорень та складних рішень.
«Ми шукали слова, які пасують персонажам, поверталися до складних фраз і перевіряли деталі, які гравець, можливо, навіть не помітить. Але саме з них складається відчуття, що цей світ живе українською. Для нас „Відьмак 3“ — це вже не тільки історія Ґеральта й Цірі. Це ще й історія людей, які працювали над кожним діалогом, завданням і рядком тексту», — написали ШБТ на своїй сторінці в X.
Своїми спогадами про процес роботи над локалізацією поділилися безпосередньо самі перекладачі зі спілки.
«Найцікавіше і найважче (і те, чим найбільше пишаюсь) — адаптовувати різні віршики-співанки, особливо, якщо вони комічні чи іронічні. Бо хоч дуже весело підбирати всілякі вирази зі срачками-пердячками, часом на те йшло капець багато часу й нервів. Бо ж хочеться і щоб звучало, і щоб красиво було, та й щоб від оригіналу далеко не занесло. Часто в ті моменти надихалася нашими народними піснями й коломийками», — зазначила Маргарита.
«Усе було прекрасно, окрім ср*ного Герольда на турнірі в Туссені, який накоментував своїми віршиками на 2 тисячі римованих слів», — написала Ірина.
«Я хвалитися не буду, буде хвалитися мій син. Мені подобається, як він розказує мені про реакції друзів на „А цю гру моя мама перекладала“», — поділилась Софія.
«З діалогів особливо запам’яталася вистава у квесті „Хай живе мистецтво!“, ну й пісня Прісцілли. Якби мені ще кілька років тому хтось сказав, що я буду співати на запис і надішлю цей запис на прослуховування локменеджерці CDPR, я б нізащо не повірив», — згадав Тарас.
Нагадаємо, оновлене видання The Witcher 3 з українським перекладом вийшло 29 вересня 2026 року. З цієї нагоди проєктна менеджерка з локалізації в CD PROJEKT RED Ольга Сушицька, яка координувала роботу над перекладом, закликала спільноту стримати критику в перші дні. Вона наголосила, що перекладачі працювали в жахливих умовах під обстрілами, тому попросила гравців не ображати команду та спершу ділитися позитивними враженнями.
3 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівОсь, на мій погляд, найкраща українська версія пісні Прісцили:
1) Перша спроба
2) Друга спроба
Було б справді цікаво побачити розбір якихось нюансів / посилань / усього такого іншого, але це (очевидно) купа роботи
Дякую за переклад!
Свого часу пройшов Відьмака, мабуть, повторно грати не буду, але це дуже круто, що українська локалізація з’являється в таких проєктах. У соцмережах бачив уривки, локалізація топ.