До українського симулятора дронів UFDS додали легендарну спецоперацію СБУ «Павутина»
Розробники українського симулятора дронів Ukrainian Fight Drone Simulator випустили місію «Павутина» — реконструкцію однієї з найвідоміших спецоперацій Служби безпеки України із застосуванням безпілотників. Місія доступна всім користувачам UFDS у Steam та у військовій версії симулятора.
«Було ностальгічно знову залетіти на цей аеродром. Ти бачиш, як розташовані літаки, згадуєш ту картинку. Я не міг повірити своїм очам, що я дійсно тут і дійсно бачу ці цілі, які були визначені. І ця місія реально дозволяє повернутися в той момент. І поведінка дрона дуже близька до тієї, що була під час бойового завдання», — розповів один із пілотів ЦСО «А» СБУ, який особисто протестував місію.
Команда UFDS називає такий формат гри «імерсивним епосом». Тобто йдеться не просто про створення окремої місії, а про збереження подій, які вже увійшли в історію дронової війни та доступні користувачам у новому інтерактивному форматі. При цьому «Павутина» буде лише першою місією із серії. Команда планує додавати й інші реконструкції, формуючи таким чином своєрідну цифрову історичну спадщину.












Разом із релізом місії UFDS випустила спеціальне відео з учасником операції. Він розповідає, що до останнього оператори не знали, з якими саме цілями працюватимуть, а реальний перебіг операції відрізнявся від того, до чого вони готувалися. За його словами, безпосередній захід на ціль може виглядати простим лише збоку, але насправді він потребує максимальної концентрації та точності.
«Гравець може пройти місію з десятої спроби й вирішити, що вона була не такою вже складною. Але реальні оператори не мали можливості почати рівень заново», — зазначають у команді UFDS.
Зазначимо, що під час спецоперації «Павутина» ворогу було завдано $7 млрд збитків, FPV-дронами уражено 41 літак стратегічної авіації РФ на 4 аеродромах. Було знищено або пошкоджено 34% стратегічних носіїв крилатих ракет РФ.
Нагадаємо також, що раніше ми спілкувалися з керівником команди UFDS Юрієм про мотивацію створення таких проєктів, виклики, критику в Steam, реакцію досвідчених пілотів та плани щодо розвитку.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів