«Українська ігрова спільнота — безжальна». Керівниця української локалізації «Відьмака 3» закликала не ображати перекладачів

Ольга Сушицька — проєктна менеджерка з локалізації в CD PROJEKT RED, яка працювала над українським перекладом перевидання The Witcher 3. Вона звернулася до української спільноти гравців із закликом не ображати перекладачів та ділитися насамперед позитивними враженнями від локалізації.

«Шановні геймерки й геймери, дорога українська ігрова спільното! Ми наближаємося до маленького, але все ж історичного моменту для української локалізації. Ми про це мріяли, просили, чекали. Уже завтра ви зможете оцінити результати роботи — зокрема, моєї — над українською локалізацією „Відьмака 3“. 1,5 року в CDPR, страшно сказати скільки років у перекладацько-локалізаційній сфері загалом. Чи мріяла я колись працювати в цій компанії над цією грою?

Чесно: до осені 2024 року я навіть не допускала думки, що такий варіант існує. Граючи у „Відьмака“ у далекому 2015 році, я в принципі не могла уявити, що шлях виведе мене до цього моменту й цього дня. Або що це я прокладу свій шлях саме сюди й нікуди більше», — зазначила Ольга.

Вона написала, що перевидання The Witcher 3 стане першим ігровим проєктом, у якому вона відповідала за локалізацію загалом, організовувала та координувала появу всього нового текстового контенту.

«Тепер до важливого. Даруйте на слові, але українська ігрова спільнота безжальна у своїй вимогливості й очікуваннях (хоча ми, українці, насправді такі щодень і в усьому). Тому, будь ласка, стримайте критику хоч у перший день. Напишіть про локалізацію спершу все хороше.

Комусь точно щось не сподобається. Я до цього готова. Але зроблено колосальну роботу. В українського „Відьмака“ вкладено дуже багато любові. Говоріть і пишіть спершу про те, що вам сподобалося. Потримайте нас хоч кілька годин на ендорфіновій хвилі. А потім уже смаліть.

Та хоч би що ви писали про переклад, не ображайте перекладачів. Вони працювали в жахливих умовах. Без світла, тепла, після, під час і між обстрілами. Переживаючи особисті негаразди й трагедії. Творча робота в таких умовах, пошук натхнення — випробування, помножене на 10», — пише Сушицька.

Локалізаторка наголосила, що всі відгуки гравців важливі, і висловила сподівання, що позитивних буде більше. Вона ще раз закликала писати про локалізацію схвально й додати «цьому жорстокому, сумному світу сьогодення трохи любові й світла».

Ми зі свого боку приєднуємося до слів пані Ольги. Грайте в ігри українською та хваліть перекладачів. Це дасть змогу українській спільноті в майбутньому отримати більше локалізованих ігор!

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось8
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Дякую всім причетним до рішення додати українську мову у цю чудову гру!
І керівникам і перекладачам!
Із задоволенням переграю ще раз як буде вільний час.

як буде вільний час

Ех...

Почав гру заново, чомусь не було моїх старих збережень із НГ+, подобається проста мова селян у Білому Саду, дуже гарна робота пророблена, перекладачам низький уклін, грати суцільне задоволення. А от до самого Перевидання є питання щодо збережень, на жаль мої збереження з Відьмака 2 не підтягнулися, та і тут гра при збереженні видає помилку, а при перезапуску гри всі налаштування скидаються, тому поки чекатиму фікс(

Реалістичніше було б написати «До срачу про переклад залишилося <віджет з відліком до офіційного запуску перевидання>», бо в будь-якому випадку знайдуться люди, яким щось не подобається в перекладі

і це будуть люди, які до 2022 року українською мовою в іграх взагалі не цікавилися.