В понеділок — підвищили, у вівторок — скоротили. Режисер катсцен з Halo Studios розповів про абсурдну ситуацію зі звільненнями в Xbox
Привіт, спільното! Вчора в Xbox оголосили про реорганізацію своїх внутрішніх студій, а також про новий раунд скорочень. Компанія звільнила 268 працівників у Halo Studios та інших компаніях, а також частину керівництва Xbox Game Studios. Водночас деякі ситуації виявилися абсурдними.
Наприклад, Cinematic Director у Halo Studios Джош Деніелс розповів, що протягом одного тижня його підвищили й скоротили.
«Отримати підвищення й потрапити під скорочення протягом одного тижня — це, звісно, геть дико. Я — один із багатьох, кого зачепили звільнення в Halo Studios. Зараз я побуду поза мережею, але з великою радістю поспілкуюся з усіма, хто шукає фахівців на позиції Cinematic Direction або Production. Не соромтеся звертатися, якщо вважаєте, що моя кандидатура може вам підійти», — зазначив він.
У коментарях Деніелсу жартома написали, що тиждень ще не закінчився і з таким розвитком подій його можуть забрати назад. Або навіть ще раз підвищити.
Інший приклад — Хуан Вака, який донедавна обіймав посаду нарративного директора Story Director у студії The Coalition. Він теж опинився в списку звільнених фахівців. Примітно, що це сталося за два тижні до релізу Gears of War: E-Day, над якою і працював Хуан. Втім, тут ситуація зрозуміліша: сюжет гри готовий, і в Microsoft просто не бачать сенсу тримати ще одного фахівця на зарплаті (сумний жарт).
3 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівПідвищили, значить виплату кількох ЗП,через раптовість звільнення, збільшили. Круто!
тепер «підвищену посаду» можна вказувати в резюме))
А як на мене так і краще. Так щоб людина зла не тримала, і рекрутери не задавались питаннями про перформанс.