Хочу створити казуальну гру для Meta Quest 3. З чого почати?
Добрий день! Колись у мене вже був Oculus 1, брав у знайомго, погрався я з ним 2 дні, а потім десь рік він в мене збирав пил :-)
Після цих
В порівнянні з Oculus 1 все змінілося, і на дуже «багато» краще. Я у захваті. Але як і очікував, ті ігри де потрібно повністю занурюватися у VR мені не дуже заходять. Для такого IMHO потрібен vr treadmill — платформа на якій можна робити фізичні рухи. От тоді, як мені здається буде повне занурення без того, щоб «збивати налаштунки вестебулярки». Але малим заходить.
Мені ж дуже зайшли ігри (точніше одна гра, яка була по дефолту) у режимі MXR (mixed reality) — «First Encounters»:

Я передивився, що ще є в магазині такого ж плану, але як виявляється не так і багато.
І тут до мене прийшла класна ідея легкої казуальної гри, (поки не буду казати яка), яку я б захотів зробити самостійно. І яку можна було продавати за якісь, умовні 3 бакси.
Колись мені вже доводилось працювати в геймдеві, але то був проект на OpenGL, а спитавши у Claude, на чому зараз пишуть для VR він видав мені:
- Unity — безкоштовний (до якогось рівня прибутку від проєкту, до якого не знаю).
- Unreal Engine — безкоштовний до 1M$ прибутку з проєкту.
- Godot — open source.
- Ну і OpenXR та Meta XR SDK.
Тепер що я думаю:
- Оскільки мій досвід в основному це С++, то потрібно вибрати рушій близький до мого досвіду. Створити гру, десь за півроку-рік (як я і казав, ідея дуже легкої казуальної гри). Чи реально?
- Мабуть буде правильним піти і подивитись, якісь відкриті проєкти, або навіть найпростіщі приклади, на базі обраного рушія. Які можна зібрати і тут же опробувати на рельному девайсі. Де такі пошукати?
- В ідеалі, зробити цю гру за допомогою LLM, це б було цікаво, але як мені здається, маловірогідно.
2 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівРеально. Дій.
Steam — Unity проєктів валом. Шукай.
Вірогідно. Роби.
Успіхів!
сделать сделаешь, но не рассчитывай что ее хоть кто-то скачает бесплатно, но не потому что она плохая, а потому что о ней никто не узнает