Хочу створити казуальну гру для Meta Quest 3. З чого почати?

Добрий день! Колись у мене вже був Oculus 1, брав у знайомго, погрався я з ним 2 дні, а потім десь рік він в мене збирав пил :-)

Після цих 2-ух днів мене так нудило, що бажання повертатись у VR пропало, як я думав, назавжди. Але от нещодавно, з’явилась можливість купити дешевше ніж по ринку Meta Quest 3 512Gb. То ж я вирішив дати ще один шанс собі опанувати VR, та й заодно малим буде цікаво погратись.

В порівнянні з Oculus 1 все змінілося, і на дуже «багато» краще. Я у захваті. Але як і очікував, ті ігри де потрібно повністю занурюватися у VR мені не дуже заходять. Для такого IMHO потрібен vr treadmill — платформа на якій можна робити фізичні рухи. От тоді, як мені здається буде повне занурення без того, щоб «збивати налаштунки вестебулярки». Але малим заходить.

Мені ж дуже зайшли ігри (точніше одна гра, яка була по дефолту) у режимі MXR (mixed reality) — «First Encounters»:

Я передивився, що ще є в магазині такого ж плану, але як виявляється не так і багато.

І тут до мене прийшла класна ідея легкої казуальної гри, (поки не буду казати яка), яку я б захотів зробити самостійно. І яку можна було продавати за якісь, умовні 3 бакси.

Колись мені вже доводилось працювати в геймдеві, але то був проект на OpenGL, а спитавши у Claude, на чому зараз пишуть для VR він видав мені:

  • Unity — безкоштовний (до якогось рівня прибутку від проєкту, до якого не знаю).
  • Unreal Engine — безкоштовний до 1M$ прибутку з проєкту.
  • Godot — open source.
  • Ну і OpenXR та Meta XR SDK.

Тепер що я думаю:

  • Оскільки мій досвід в основному це С++, то потрібно вибрати рушій близький до мого досвіду. Створити гру, десь за півроку-рік (як я і казав, ідея дуже легкої казуальної гри). Чи реально?
  • Мабуть буде правильним піти і подивитись, якісь відкриті проєкти, або навіть найпростіщі приклади, на базі обраного рушія. Які можна зібрати і тут же опробувати на рельному девайсі. Де такі пошукати?
  • В ідеалі, зробити цю гру за допомогою LLM, це б було цікаво, але як мені здається, маловірогідно.

Зробив цей топік, бо хотілося послухати поради, та почитати досвід, тих хто з такого роду проєктами стикався. Дякую.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Оскільки мій досвід в основному це С++, то потрібно вибрати рушій близький до мого досвіду. Створити гру, десь за півроку-рік (як я і казав, ідея дуже легкої казуальної гри). Чи реально?

Реально. Дій.

Мабуть буде правильним піти і подивитись, якісь відкриті проєкти, або навіть найпростіщі приклади, на базі обраного рушія. Які можна зібрати і тут же опробувати на рельному девайсі. Де такі пошукати?

Steam — Unity проєктів валом. Шукай.

В ідеалі, зробити цю гру за допомогою LLM, це б було цікаво, але як мені здається, маловірогідно.

Вірогідно. Роби.

Успіхів!

сделать сделаешь, но не рассчитывай что ее хоть кто-то скачает бесплатно, но не потому что она плохая, а потому что о ней никто не узнает