Що я змінив у своїй грі після перших відгуків на форумі. Замітки на полях

Всім привіт! Насправді я вагався, чи робити другий пост. Але, якщо дивитись на все «тверезо», то всі коментарі до першого посту були адекватними і доречними. То ж я маю брати їх до уваги і працювати над проєктом.

Так і зробив...

Після першого посту я взявся за кілька, як мені здається, важливих речей:

  • Відмова від ШІ (не те щоб повністю, він досі допомогає мені в роботі з кодом, але тепер він не приймає участі ні в чому, що моє хоч яке візуальне відображення, ці питання я взяв «в свої руки» буквально).
  • Переробка дизайну (але я намагався зберігти візуальну мову, бо вона моя).
  • Переробка деяких механік.
  • Балансування та додавання контенту.
  • Купа-купа тестування.

Тепер проєкт виглядає зовсім інакше (не всюди краще, хоча і то справа смаку, але точно авторськи) :)


На сьогодні, за моєю думкою, я нарешті завершив ДЕМО.

З моменту минулого посту в мене (на моє здивування) знайшлось кілька людей, що допомогають мені в тестуванні. І це дуже круто, але, в той самий час, скільки людей — стільки й думок. І виникає досить цікава ситуація, коли про одну ту саму річ людина каже — «круто», а друга — «фігня».

А виборка досі дуже мала, щоб одностайно приймати рішення по якихось серьозніх змінах в геймплеї. Тому, якщо хтось матиме бажання та час, я був би дуже вдячним, ящо б ви спробували моє ДЕМО.


Про що гра

N.E.O.N. HORIZON — це рогалик в sci-fi стилістиці, з напів-мінімалістичним дизайном, прогрессом у забігах та метапрогрессом.

В демці готовий перший акт гри, що по суті є вступною частиною. Але по часу, від годинки приблизно, якщо грати один забіг та просто подивитись. Є кілька людей, яких я не знаю, що награли понад 5 годин.
Другий акт гри я вже готую. В ньому я пробую трохи поламати классичні правила рогаликів. Сподіваюсь в мене вийде. :)

Посилання на гру: store.steampowered.com/...​app/4955250/NEON_HORIZON

Дякую всім за увагу, та кожному, хто вже реагував, і хто буде ще. Це дуже важливо для мене.

Гарного всім дня та бережіть себе!

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter