«Двоє нецікавих соціопатів». Творець Mafia та Kingdom Come розкритикував сюжет GTA 6
Наприкінці серпня Take-Two Interactive та Rockstar Games провели першу офіційну презентацію ігроладу Grand Theft Auto 6. У більшості глядачів демонстрація викликала або схвальну, або захопливу реакцію. А от Даніеля Вавру, творця Mafia та дилогії Kingdom Come, гра в дечому розчарувала. Розробник вважає, що у GTA 6 буде нецікавий сюжет.
Вавра приєднався до обговорення майбутнього гаряче очікуваного проєкту Rockstar. Він написав, які саме компоненти роблять сюжет по-справжньому гарним.
«Внутрішній і зовнішній конфлікт; багатогранні персонажі з цікавими мотивами; послідовний, логічно побудований світ; тема; ідея; „послання“ (у хорошому сенсі цього слова); логіка, а також цікаві й симпатичні герої», — перелічив Вавра.
Однак після перегляду презентації Вавра заявив, що не побачив цих елементів у GTA 6. Розробник назвав гру «абсолютно фантастичним технічним демо, що межує з технологічним дивом».
Окремо він похвалив відкритий світ. За словами Ваври, настільки масштабний і правдоподібний віртуальний простір досі ніхто не створював. А от сюжету дісталася порція критики, особливо головним героям — Джейсону і Люсії.
«Це двоє нецікавих соціопатів, які хаотично вчиняють масові вбивства невинних людей заради інших соціопатів та грошей. GTA 6 не має для мене жодного сюжетного гачка. Гра, безперечно, підійде для мультиплеєру та людей, які хочуть робити божевільні випадкові речі. Але раніше було набагато краще», — вважає Вавра.
Один з коментарів відповів розробнику, що у пʼятій частині серії головні герої виявилися складними і цікавими. Тому, можливо, Rockstar просто не хоче показувати особливості персонажів у трейлері.
«Дивно, що у
26-хвилинному „трейлері“ не показано жодних сюжетних гачків. Лише випадкові події без будь-якого контексту. Там було б чимало місця для якогось гачка», — заперечив Вавра.
5 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівзато в кои то веки в западную игру не испугались сочную женщину вставить ))
Та вже ж сваряться праваки, що засунули несексуальну латинку і вони в це грати не будуть :))
Ви що, як взагалі сюжет GTA можна сприймати як щось серйозне? Сюжет GTA — це завжди було про американські жарти, а геймплей GTA — це симулятор садиста соціопата. Невже щось змінилося?
Ось фото одного з них, до речі. Найкращий сюжетний гачок, який можливий у цій серії — це зустріти героя попередньої серії GTA у новій грі і усміхнутися.
ну чому так, IV була досить серйозна
Вона ж і загубилася на фоні СА та 5