«Реальний світ ще має шанс». 4А Games розповіла, як війна в Україні змінила підхід до моралі в Metro 2039
Українсько-мальтійська студія 4А Games неодноразово заявляла, що війна радикально вплинула на Metro 2039. Після повномасштабного вторгнення розробники повністю переписали сюжет. І однією зі змін у новій історії став підхід до моралі. Майбутній шутер не намагатиметься показати події у сірих тонах. У Metro 2039 буде чітко зрозуміло, хто породжує зло.
Про це стало відомо з інтервʼю виконавчого продюсера 4А Games Джона Блоха Eurogamer. За його словами, минулі частини «Метро» намагалися створити атмосферу неоднозначності.
«Попередні ігри були присвячені запобіганню війні; їхні теми, моральні цінності та все інше підкріплювали ідею, що оберталася навколо питання: „Як ми, люди, можемо зупинити той цикл, у якому постійно опиняємося?“ А коли Росія розпочала повномасштабне вторгнення в Україну, це принесло війну до наших дверей. Зараз наша команда вже чотири з половиною роки живе в умовах війни. І це змінює ситуацію. Істотно», — пояснив Блох.
У постапокаліптичному світі Metro 2039 не буде загравань з відтінками сірого. Зазвичай в обставинах, де всі мають обмежені ресурси і часто голодують, багатьом вчинкам можна знайти виправдання. Однак 4А Games відмовилася від цієї ідеї після жахів реальної війни.
«У такій ситуації, коли історія досліджує, що роблять авторитарні режими, що відбувається, коли один із них приходить до влади, і що відбувається, коли вони розширюються та захоплюють дедалі більше влади... у цьому немає нічого доброго. У цьому є лише зло. Тому сіра мораль минулого тепер має бути чіткіше визначеною. Вона має бути конкретнішою та зрозумілішою. Тож наш підхід мав змінитися, а отже, мала змінитися й історія... Тепер, коли війна вже тут, нам потрібно говорити про її наслідки. Ми не будуємо це на основі реальних подій, але Metro завжди було політичним і залишається таким у межах тих уроків та моральних принципів, які гра намагається донести», — підсумував Блох.
Співкреативний директор Metro 2039 Павло Ульмер повністю згоден з колегою. Він вважає, що гра може застерегти людей від катастрофи, до якої призводять війни.
«У нас є шанс показати людям, що насправді може статися, якщо світ перестане докладати зусиль для запобігання війні. І, як не дивно, ми створюємо [гру] у світі, який уже мертвий! Але наш світ — реальний світ — ще має шанс. Metro завжди була про культ війни, пропаганду, загибель людей та ціну амбіцій інших. Вона не стала політизованою; вона завжди такою була. Але те, що стало неприємним, — це те, що сама природа франшизи занадто наближається до реальності», — сказав Ульмер.
Про перші враження від гри можна почитати за цим посиланням.
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівВ наші часи нам треба більше антифашистських ігор, які не приховують свою політичну позицію. Творцям Метро — мій респект