Працюю над ізометричною idle-грою про самотнього мага

Хочу розповісти про ще один свій проєкт та чому взагалі я його розпочав.

Maledictor Grows — це невелика інкрементальна гра в жанрі захисту башні, де самотній темний маг поступово перетворюється на нестримну загрозу, поки нескінченні армії намагаються його зупинити.

Ігровий цикл простий та зрозумілий: ти борешся з хвилями ворогів, збираєш ресурси та поступово прокачуєшся. Наприкінці кожної армії на тебе чекає бос. Після перемоги над ним ти отримуєш дуже цінне Forgotten Knowledge, яке відкриває доступ до сильніших навичок — наприклад, файєрболу або ланцюгової блискавки. Після цього починається наступний рівень: новий візуал, нові вороги, нові можливості. І так поступово маг стає все більш і більш могутнім.

Для мене цей проєкт відчувається як відпочинок від роботи над горором. По факту це його протилежність. Там темно й акцент на реалістичній графіці, тут світло й мінімалістично. І ще з точки зору розвитку себе як геймдизайнера цікаво спробувати себе у зовсім іншому жанрі. Плюс я ще давно записав ідею про самотнього мага, який знищує нескінченну армію. Мені здається для цього жанру така концепція дуже добре підходить.

Ще не так давно я взагалі дивився на idle-ігри зі сторони й не дуже розумів, що люди в них знаходять. Вирішив спробувати і в якийсь момент зрозумів, що в демоверсії однієї idle-гри провів більше часу, ніж у чотирьох повних горорах разом. Цей жанр дуже сильно затягує і дає тобі постійно «смачний» фідбек на твої дії. В плані геймдизайну та програмування тут праці звичайно в рази більше ніж у горорі, але ніби і потенціал виглядає більшим.

Maledictor Grows поки що на ранній стадії, і роботи тут ще дуже багато. Про Not My Son теж не забув і продовжую над ним працювати — саме горор вийде першим, а ця гра вже після нього. Але проєкт уже набув більш-менш зрозумілої форми, тому захотілося нарешті ним поділитися.

Сторінка у Steam:

store.steampowered.com/...​5022840/Maledictor_Grows

Мій Instagram:

www.instagram.com/timmishakov

Буду радий почути фідбек!

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось3
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Я так розумію, то для казахів і білорусів? :)

Візуально виглядає гарно, але якось дуже повільно, без яскравих ефектів і тому подібних покращень :)

Цікаво, цьому самотньому магу 30+ років?

(натяк зрозуміють не всі, але хто зрозумів — перед тими з повагою знімаю капелюха)

ниша сейчас супер конкурентная.
как по мне — трейлер не продает. хорошая инкременталка должна показывать феерверки, хаос и безумие.