Українська студія Twigames запустила Kickstarter-кампанію для наративної рольової гри Hollow Home

Українська студія Twigames сьогодні, 4 серпня, запустила Kickstarter-кампанію для своєї наративної рольової гри Hollow Home. Кампанія триватиме 20 днів, а ціль збору — $15 тисяч.

«Twigames планували залучити кошти через Kickstarter ще від самого початку роботи над Hollow Home, а згодом уклали видавничу угоду з Crunchy Leaf Games, яка забезпечила проєкту стабільне фінансування. Кошти, зібрані в межах цієї кампанії, підуть на додаткову роботу — це дозволить команді додати більше контенту і зробити гру на релізі більш деталізованою та відполірованою», — йдеться в повідомленні команди.

Допомогти розробникам на Kickstarter можна за цим посиланням. Окрім того, за цим посиланням ви можете зіграти в демоверсію Hollow Home.

Нагадаємо, що Hollow Home — ізометрична наративна RPG, у якій гравці стежать за історією Максима, 14-річного хлопця, який намагається пережити перші дні повномасштабного вторгнення Росії в Україну у 2022 році. Щодня персонаж може виконати лише обмежену кількість дій, тож гравцям доводиться ухвалювати непрості рішення про те, як розпорядитися часом і з ким його провести. Розгалужений сюжет і кілька фіналів гри означають, що кожне рішення має вагу і наслідки.

Реліз Hollow Home запланований у Steam, Microsoft Store для ПК та на Xbox Series X і Series S наприкінці 2026 року.

Раніше команда Twigames оголосила про партнерство з німецьким видавцем Crunchy Leaf Games. Як тоді зазначили розробники, головне завдання берлінського видавця — допомогти унікальному українському проєкту вийти на ширшу міжнародну аудиторію та забезпечити належну маркетингову підтримку.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось4
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Я почав робити Timeloop в 2022 і закінчив в 2022. Я в титри додав меседж про війну. Тоді це здавалось важливим. Зараз — це вже крінж. Вже всі кому потрібно про все знають. Кому не потрібно — той і слухати не буде. Ви вже взяли всі можливі нагороди. Релізьтесь вже і отримуйте свій імпакт на який заслуговуєте.

Не розумію вашого негативу. Особисто я чекаю на гру і демка мені сподобалась. Що стосується того що це крінж то це ваша особиста думка. Я наприклад купив вашу гру і вона мені зовсім не сподобалась, хоча я написав їй хороший відгук. Надіюсь ви будете краще цінити роботу інших і не будете себе вести так як ведете.

Це клоунізм. Коли вже вони релізнуться? Це виглядає не як гра, а як спекуляція.

Дитина плаче на арті, українська війна... чесно, самому вже бридко. Релізність свою гру і ми подивимось як воно грається. Мені воно виглядає як максимально комерційна історія без ідеї.

Підписатись на коментарі