Google Play стає пунктом пропуску, який був змушений відкрити сусідні двері і при чому тут Fortnite

Знаєте, є такі новини, які на перший погляд виглядають як чергова юридична сварка багатих компаній за ще більшу купу грошей. Епіки знову воюють з гуглом. Гугл знову щось міняє в плеймаркеті. Десь там фортнайт, віртуальні бакси, тридцять відсотків комісії, американський суддя і дуже серйозні люди, які обговорюють правила мобільних магазинів так, ніби від них залежить майбутнє цивілізації.

А потім читаєш деталі і трохи незручно визнавати, але, можливо, залежить.

Не від самого фортнайта, звісно. Хоча смішно, що одна з найважливіших історій про мобільну інфраструктуру виросла з гри, де люди бігають у костюмах банана і витрачають гроші на скіни з упевненістю фінансового директора.

Справжня історія тут не про фортнайт. І навіть не зовсім про гугл.

Вона про те, хто контролює двері, через які ми потрапляємо в цифрові сервіси.

Бо для нормальної людини «встановити додаток» давно означає одну просту дію. Відкрив плеймаркет, написав назву, натиснув кнопку. Все. Додаток з’явився на екрані, оновлення приходять самі, картка працює, якщо щось дуже підозріле, магазин ніби мав би це відфільтрувати.

Але ця кнопка не зовсім кнопка.

Це ціла інфраструктура.

За нею каталог додатків. Система платежів. Комісії. Модерація. Перевірка розробників. Оновлення. Видалення. Рейтинги. Пошук. Правила, які визначають, кому можна бути видимим, кому можна заробляти, а кого можна просто прибрати з полиці.

І от тепер у цій інфраструктурі починає тріщати одна з найважливіших стін.

Google підтвердила, що почне розміщувати сторонні магазини додатків прямо в Google Play. Тобто не просто «десь можна буде скачати APK з сайту», як це технічно було роками. А саме всередині головного магазину андроїда з’явиться можливість поставити інший магазин.

Магазин всередині магазину.

Звучить як матрьошка для юристів, але насправді це дуже серйозний зсув.


Офіційна заява

Android завжди був відкритим, але з дрібним шрифтом

Формально андроїд ніколи не був айфоном. На андроїді можна було ставити додатки не тільки з Google Play. Можна скачати APK, дозволити встановлення з невідомих джерел, пройти кілька попереджень, погодитися, що ти ніби сам собі ворог, і поставити те, що хочеш.

Але тут є різниця між технічною можливістю і нормальною поведінкою користувача.

Так, двері десь були. Але вони були в темному коридорі, без вивіски, з табличкою «обережно, можливо небезпечно». Для більшості людей це не свобода. Це квест.

І саме тут гугл довго мав комфортну позицію. Компанія могла казати: андроїд відкритий, ми ж не Apple. І юридично це звучало переконливіше, ніж позиція Apple. Але з точки зору звичайного користувача все одно існував один центр тяжіння: Google Play.

Там додатки. Там довіра. Там пошук. Там оновлення. Там платіжна інфраструктура. Там нормальний маршрут.

Все інше для ентузіастів, розробників, піратів, людей з форумів і тих, хто вміє читати системні попередження, не впадаючи в легку паніку.

Тому претензія епіків була не просто «гугл бере забагато грошей». Вона була про те, що гугл контролює не лише магазин, а й умови, за яких інші магазини взагалі можуть стати помітними.

Це вже не про полицю в супермаркеті. Це про право поставити поруч інший супермаркет і не ховати його за парканом.

Як фортнайт став ломом для дверей

У 2020 році Epic Games додала у Fortnite можливість платити напряму, в обхід Apple і Google. Це порушувало правила магазинів. Fortnite вилетів з App Store і Google Play. Почалися суди.

З боку користувача це могло виглядати як сварка через внутрішньоігрові покупки. З боку індустрії це була атака на одну з найприбутковіших звичок мобільного світу: магазин контролює доступ, магазин контролює платежі, магазин бере свою частку.

У випадку Apple наслідки були відносно обмежені. Apple змогла краще захистити модель закритої екосистеми. У гугла ситуація виявилася складнішою, бо андроїд весь час продавався світу як більш відкритий варіант.

Суд подивився на «відкритий андроїд» і побачив дивну річ. Так, технічно альтернативи існували. Але якщо компанія роками використовує свою позицію, домовленості з виробниками пристроїв, правила магазину і силу звички користувачів так, що інші магазини майже не мають шансів вирости, тоді відкритість починає виглядати декоративно.

Суддя Джеймс Донато призначив набір примусових змін. Серед них нижчі комісії, доступ альтернативних магазинів до каталогу Google Play і найболючіше для гугла: можливість розповсюджувати сторонні магазини через сам Google Play.

У березні гугл і епіки спробували закрити конфлікт компромісом. Там були нижчі комісії, більше свободи для платежів, програма зареєстрованих магазинів. На папері все виглядало як доросле примирення після довгої бійки за віртуальні монетки.

Але проблема була в деталях.

За цим компромісом сторонні магазини все одно мали б самі переконувати користувачів встановити їх. Тобто вони отримували кращий статус у системі, але не отримували головного: нормального доступу до масового користувача через плеймаркет.

Це як сказати новому банку: так, ви можете працювати, ми навіть дамо вам ліцензію. Але ваш офіс буде в підвалі без вивіски, а клієнти мають самі здогадатися, де вхід.

Суд поставився до цього скептично. Експерти теж зазначали, що такий варіант навряд чи допоможе конкурентам подолати багаторічну перевагу Google Play. У цифрових екосистемах звичка користувача працює як гравітація. Якщо всі користувачі в одному магазині, розробники йдуть туди. Якщо всі розробники там, користувачі не мають причини шукати щось інше.

У липні гугл і епіки відкликали спробу змінити судові вимоги. А це означає, що гугл тепер має виконувати жорсткіший початковий варіант.

Сторонні магазини мають з’явитися в Google Play. Вони зможуть отримувати доступ до каталогу додатків Google Play за замовчуванням, хоча розробники матимуть можливість відмовитися від розміщення своїх додатків у таких магазинах.

Гугл також вводить вимоги: перевірки, боротьба зі шкідливим софтом, повага до інтелектуальної власності, механізми оновлення й видалення додатків. Для магазинів передбачена плата за перевірку безпеки й відповідності правилам: 5 000 доларів на рік.

Тобто це не анархія. Це не означає, що кожен підозрілий APK-базар завтра зайде в плеймаркет і почне роздавати «безкоштовний преміум» разом із вірусами.

Це радше поява нового регульованого проходу всередині екосистеми.


Поки що не EGS, але, як мінимум EG

Чому це важливо не тільки розробникам

Для розробника тут все більш-менш очевидно. Якщо з’являються альтернативні канали дистрибуції, з’являється більше шансів уникнути повної залежності від одного магазину, однієї комісії, одного набору правил.

Але мені цікавіше інше: що це означає для користувача.

Користувач зазвичай не думає про інфраструктуру. Він думає про результат: додаток працює чи ні. Ціна нормальна чи ні. Платіж пройшов чи ні. Оновлення прийшло чи ні.

Але саме інфраструктура визначає, які додатки він взагалі побачить. Які платежі будуть доступні. Які сервіси зможуть вижити. Які бізнес-моделі стануть можливими, а які помруть ще до того, як користувач про них дізнається.

Ми вже бачили це в інших сферах. Steam давно не просто магазин ігор. Це бібліотека, соціальний шар, маркет, система оновлень, інфраструктура модів, економіка скінів, SteamOS і стім дек. Apple App Store не просто каталог, а митниця для iOS-світу. YouTube не просто відеохостинг, а система видимості, монетизації й правил існування для цілої професії.

Google Play теж давно не просто магазин. Це пункт пропуску.

І коли в пункті пропуску змушують відкрити сусідні двері, змінюється не тільки маршрут. Змінюється баланс влади.

Це частина ширшого руху

Мені здається, найцікавіше тут не саме протистояння гугла й епіків. Воно важливе, але воно не висить у повітрі окремо. Поруч відбуваються схожі процеси в ігровій інфраструктурі.

Стім уже давно перестав бути просто місцем, де ми купуємо ігри на розпродажі, а потім роками дивимося на бібліотеку з соромом і думкою «колись я це пройду». Стім став окремим шаром ігрового життя. У нього є магазин, операційка, портативний пристрій, контролерна логіка, сумісність через Proton, соціальні функції, хмара, моди, ринок предметів і власна культура.

Показова деталь: GeForce Now уже офіційно заходить у маршрут стім дека. На сторінці Nvidia є окремий варіант для Steam Deck: завантажується скрипт, який додає GFN у бібліотеку стіма, і сервіс можна запускати в ігровому режимі. Це не виглядає як підпільний костиль з форуму, де треба приносити жертву терміналу. Це вже нормальна частина користувацького маршруту.

З боку майкрософта рух теж цікавий. Офіційно компанія говорить про наступне покоління іксбокса як про платформу, не прив’язану до одного магазину чи одного пристрою. Project Helix має поєднувати консольні й пк-ігри, а Xbox mode у Windows тягне консольний досвід на віндові хендхелди.

Чи означає це, що в наступному іксбоксі точно буде Steam або EGS? Ні. Так писати зарано. Це поки рівень чуток, інсайдів і логічних здогадок навколо того, куди майкрософт рухає свою ігрову архітектуру.

Але сама правдоподібність цих чуток важлива. Ще кілька років тому ідея «наступний іксбокс як пристрій, де можуть жити чужі магазини» звучала б як фанатська фантазія з реддіту. Зараз вона вже не виглядає божевільною. Вона вписується в напрямок, який видно з офіційних заяв: консоль, пк, хмара, підписка, магазин, бібліотека і пристрій починають зшиватися в одну складнішу систему.

І тут історія гугла з епіками стає частиною ширшої картини.

Ринок сервісів поступово стає спільнішим. Не в сенсі, що завтра буде один великий магазин для всього на світі. Скоріше навпаки: магазинів, сервісів і екосистем може стати більше. Але між ними доведеться будувати нормальні проходи.


Каритнка з інсайдерського сайту натякає...

Єдиний ринок не означає однаковий ринок

Тут легко зробити неправильний висновок. Мовляв, усе рухається до повної уніфікації, де платформи розчиняться одна в одній, а користувач ходитиме між сервісами без жодного тертя.

Я в це не дуже вірю.

Платформи не хочуть втрачати автентичність, бо саме вона їх і тримає. Стім цінний не тільки каталогом, а відчуттям стімівської екосистеми: бібліотека, ком’юніті, розпродажі, моди, сторінки ігор, дивні огляди, гравці, які пишуть «грав 800 годин, не рекомендую». EGS хоче бути магазином епіків, а не блідою копією Steam. Майкрософт будує свою логіку навколо Game Pass, Xbox Play Anywhere, Windows і хмари. Гугл не віддасть андроїд у режим «робіть що хочете, ми пішли на обід».

Тому я б говорив не про злиття, а про рефрагментацію.

Старий варіант фрагментації був простий: кожна платформа сидить у своєму замку. Купив тут, живеш тут. Хочеш перейти, починай з нуля або проходь принизливий квест з перенесенням даних, бібліотек і платежів.

Новий варіант може бути складнішим. Платформи зберігають власний характер, але між ними з’являються проходи. Не тому, що всі стали друзями, а тому що користувачі вже давно живуть у кількох екосистемах одночасно.

У людини може бути телефон на андроїді, ігри в стімі, кілька покупок в EGS, підписка в Game Pass, робота в гуглівських сервісах, музика в одному місці, фільми в іншому, а ще стара бібліотека десь на акаунті, пароль від якого відновлюється тільки через пошту, яку страшно відкривати.

Оця реальність і тисне на платформи. Їм доводиться визнавати, що користувач не живе в одній державі. Він має кілька цифрових паспортів, кілька бібліотек, кілька платіжних звичок і дуже мало бажання щоразу починати життя з чистого аркуша.

Свобода не буде безкоштовною

Більше сумісності звучить приємно, але в неї є ціна. Якщо магазинів стане більше, користувачу доведеться частіше думати, кому він довіряє. Де купувати. Хто відповідає за оновлення. Що буде з поверненням коштів. Чи не перетвориться телефон на вокзал, де кожен магазин кричить зі свого кіоску.

Гугл не дарма постійно говорить про безпеку. Так, компанії вигідно використовувати безпеку як аргумент для збереження контролю. Але сам ризик не вигаданий. Масовий користувач не хоче вручну перевіряти кожен дозвіл, кожного розробника і кожен спосіб оплати. Для нього магазин це ще й шар довіри.

Тому майбутнє, яке вимальовується, не виглядає як чиста перемога свободи над монополіями. Воно більше схоже на торг за те, де саме має проходити межа між зручністю, контролем, конкуренцією і безпекою.

Гугл хоче залишити за собою роль головного охоронця андроїда. Епіки хочуть, щоб охоронець не був ще й власником єдиного магазину на вулиці. Розробники хочуть менше залежати від одного входу. Користувачі, як завжди, хочуть просто натиснути кнопку і щоб усе працювало.

І десь між цими бажаннями формується новий ринок сервісів.

Дороги між цифровими державами

Мені здається, історія Google і Epic цікава саме тим, що вона витягує на поверхню те, що зазвичай сховане під інтерфейсом. Ми натискаємо «встановити», а під цією кнопкою лежать суди, комісії, політики магазинів, домовленості з виробниками, страхи про безпеку, боротьба за платежі й питання, хто взагалі має право стояти біля входу.

Ця історія не закінчує епоху платформ. Платформи нікуди не зникнуть. Вони занадто зручні, занадто прибуткові й занадто глибоко вбудовані в наші звички.

Але, можливо, вона показує кінець найгрубішої версії платформенного ізоляціонізму.

Гугл плей уже не може виглядати просто як магазин. Стім уже не виглядає просто як магазин ігор. Іксбокс усе менше схожий тільки на коробку під телевізором. Хмарні сервіси, бібліотеки, операційки, пристрої й платіжні системи починають накладатися одне на одне.

Це не обов’язково зробить цифровий світ простішим. Можливо, навіть навпаки. Але він може стати цікавішим: не одним супермаркетом на планету, а мережею різних систем, які зберігають власний стиль, але змушені будувати дороги між собою.

Не автобан без правил. Скоріше митні переходи, де всі ще сваряться за тарифи, але вже визнають, що кордон не може бути бетонною стіною.

І все це, як не смішно, почалося з того, що фортнайт захотів продавати свої віртуальні бакси без зайвого посередника.

Іноді історія технологій має дуже дорогий вигляд. А іноді вона вибігає на сцену в костюмі банана.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось2
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі