Українська гра Dear Passengers за ніч зібрала 650 тисяч додавань до списку бажаного в Steam. Розробники поділилися географією вішлістів
Українська студія Flexus Games анонсувала кооперативну френдслоп-гру Dear Passengers та випустила трейлер до неї. За ніч команда зібрала понад 650 тисяч вішлістів в Steam, а лише в одній соцмережі Х трейлер гри зібрав понад 40 млн переглядів.
«Ви з друзями — це екіпаж. Ваше завдання — доставити пасажирів та вантаж до пункту призначення. Бажано цілими. Поки один із вас пілотує літак, інші намагаються втримати салон купи, обслуговують пасажирів і дають раду будь-яким негараздам, поки все не стало значно гірше», — йдеться в описі гри.





Гра вже привернула до себе увагу в соцмережах. Зокрема, трейлер запостив офіційний обліковий запис The Game Awards в Instagram, а лише цей пост в X переглянули майже 43 млн разів.
У Flexus Games зазначили, що на момент написання топіку в них було вже 650 тисяч списків бажаного. Також команда поділилася з нами розбивкою вішлістів за регіонами:
- Північна Америка — 23,97%
- Західна Європа — 21,64%
- Латинська Америка — 13,75%
- Центральна Азія — 12,69%
- Східна Європа — 7,97%
- Близький Схід — 7,13%
- Азія — 5,68%
- Південно-Східна Азія — 3,56%
- Океанія — 2,10%
- Південна Азія — 0,94%
- Інше — 0,57%
«У нас 100% були органікою. Ми закинули на ніч, лягли спати, а на ранок в X — уже 3,5 млн переглядів. В Instagram ми спочатку навіть не постили на власну сторінку, але тільки за репостами було вже понад мільйон переглядів. Ми створили friendslops final boss, ми впевнені у своїх силах і хочемо подарувати гравцям якнайкращий досвід», — зазначив один із розробників Дмитро Деревянко.
Реліз Dear Passengers команда готує до кінця року. За цим посиланням ви можете додати гру до списку бажаного в Steam.
Нагадаємо, що засновник Flexus Games Семен Козюра на початку літа розповідав у своєму інтерв’ю, як змінився мобільний ринок за останні роки, навіщо студія вирішила йти в ПК-геймдев та скільки сьогодні коштує маркетинг ігор.

14 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівМої вітаня!
Бажаю ще більших продажів) круто бачити такі цифри від українських розробників!
Подякував!
Насправді вже мільйон вішлістів: gamedev.dou.ua/forums/topic/60807
нихренасебе
яка на*** органіка ця гра на jestr.gg її рекламує кожна 5 собака та ще ї русня про неї рілси робить
Вітаю. Якщо не секрет, скільки вбухалось в маркетинг? Бо вилазило багато де, майже кожен п’ятий пост в інсті, та може є якась статистика де був більший обхват?
Тут в коментарях висловлюють сумніви щодо цього (і я їх розумію, бо сам до кінця не вірю в це), але на рекламу було витрачено 0 бюджету. Ми просто виклали трейлер і опублікували стоорінку гри. Все.
І пішли спати. Воно саме.
Крутяк! Оце прям за день залетіли куди ми роками видирались!
Гарного реліза!
Дякую.
Обожнюю вашу гру btw❤️
Ого, пам’ятаю статтю на ДОУ, де про цю студію. Що прийшли з мобілок і швидко зробили френдслоп. Оце так результат, гра дійсно крута. Бажаю успішного релізу!
Дякую!
слухайте, ну вогонь! Щирі вітання команді
Подякував!
Мої вітання!
Пане Дмитро а можете написати в тг m14ua
Бо я не можу достукатись до Семена. А скоро фестиваль українських ігор на Стім ✈️😇