Як геймдев-художнику шукати замовлення через Instagram та TikTok: досвід Character Artist Миколи Приставського

Привіт!

Вийшов новий випуск HI Podcasts #20 — розмова з Миколою Приставським, Character Artist та ілюстратором, який працює в напрямі dark fantasy.

У цьому епізоді говоримо про шлях художника в геймдеві та поза ним: навчання, перші фриланс-замовлення, роботу в QS Games, досвід у казуальній графіці, перехід на фриланс і роботу з іноземними замовниками.

Окрема велика тема випуску — соцмережі для художників. Микола активно розвиває Instagram і TikTok та отримує значну частину замовлень саме через Instagram. Тому в розмові багато практики: Reels, регулярність, алгоритми, контент для художників, оформлення профілю і те, як соцмережі можуть працювати не просто як галерея робіт, а як інструмент для пошуку клієнтів.

Також зачіпаємо:

  • чому не варто знецінювати досвід у казуальній графіці;
  • як робота в продуктовій команді може прокачати художника;
  • чим відрізняється фриланс від студійної роботи;
  • як працювати з іноземними замовниками;
  • як говорити про ціни й формат роботи;
  • чому геймдев — не єдиний шлях для художника;
  • dark fantasy / grimdark, фігурки, настільні ігри й ніші поза класичним пайплайном;
  • чому важливо розвивати власний напрям і ставати видимим у соцмережах.

Прем’єра вже відбулась, можна заходити дивитись або слухати.

Буду вдячна за перегляди, коментарі й поширення — особливо серед художників, яким актуальні фриланс, соцмережі та пошук замовлень.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Удачі Миколі, поки він молодий і може ганятись за цими розвитками і замовленнями.

Підписатись на коментарі