Як геймдев-художнику шукати замовлення через Instagram та TikTok: досвід Character Artist Миколи Приставського
Привіт!
Вийшов новий випуск HI Podcasts #20 — розмова з Миколою Приставським, Character Artist та ілюстратором, який працює в напрямі dark fantasy.
У цьому епізоді говоримо про шлях художника в геймдеві та поза ним: навчання, перші фриланс-замовлення, роботу в QS Games, досвід у казуальній графіці, перехід на фриланс і роботу з іноземними замовниками.
Окрема велика тема випуску — соцмережі для художників. Микола активно розвиває Instagram і TikTok та отримує значну частину замовлень саме через Instagram. Тому в розмові багато практики: Reels, регулярність, алгоритми, контент для художників, оформлення профілю і те, як соцмережі можуть працювати не просто як галерея робіт, а як інструмент для пошуку клієнтів.
Також зачіпаємо:
- чому не варто знецінювати досвід у казуальній графіці;
- як робота в продуктовій команді може прокачати художника;
- чим відрізняється фриланс від студійної роботи;
- як працювати з іноземними замовниками;
- як говорити про ціни й формат роботи;
- чому геймдев — не єдиний шлях для художника;
- dark fantasy / grimdark, фігурки, настільні ігри й ніші поза класичним пайплайном;
- чому важливо розвивати власний напрям і ставати видимим у соцмережах.
Прем’єра вже відбулась, можна заходити дивитись або слухати.
Буду вдячна за перегляди, коментарі й поширення — особливо серед художників, яким актуальні фриланс, соцмережі та пошук замовлень.
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівУдачі Миколі, поки він молодий і може ганятись за цими розвитками і замовленнями.