Український шутер SAND розділив гравців. Одні бойкотують проєкт через нібито звʼязки з росіянами, інші — просять підтримати
SAND: Raiders of Sophie вийшла 22 червня у дочасному доступі Steam. Це extraction-шутер від українських студій Hologryph і TowerHaus про пригоди галичан у космосі. Здавалося б, вітчизняний проєкт, і тут може бути тільки підтримка. Однак спільнота вже розділилася на два табори. Частина українців закликають бойкотувати проєкт через ситуацію з видавцем, інші — навпаки купувати, попри все.
Основна причина, через яку просять ігнорувати SAND: Raiders of Sophie — це видавець tinyBuild. Офіційно компанія зареєстрована в США, однак вона володіє кількома російськими студіями. Їх релокували до Сербії після повномасштабного вторгнення, проте в українських користувачів досі є питання щодо діяльності tinyBuild.
Автор під псевдонімом V0ltman вказав на те, що директор із продажів видавництва досі продовжує діяльність в рф і має акаунт на Boosty. А з донатів у цьому сервісі він сплачує податки у російський бюджет. V0ltman також відзначив, що за питання щодо tinyBuild гравців блокують на офіційному Discord-сервері. А в Threads ігнорують цю тему. Через цю співпрацю куратор «Кривавий GameDev» додав SAND до списку не рекомендованих ігор.

Проте не всі поділяють таку позицію. Опоненти вказують на Steam і Valve, яка з 2022 року продовжує системно взаємодіяти з російською аудиторією.
«Пропоную написати подібний тред про Steam і видалити цей проклятий лончер. Вони то дозволять фестиваль ігор з росії, то турнір з Team Fortress в мск запостять, то Гейб дасть інтерв’ю російськомовним, то Ніколай в сапорті. Послідовно, ретельно і без лицемірства, ось наш девіз», — написав Ігор Поспішний, співзасновник Palaye та Ukrainian Games Festival.
Тим часом SAND за 12 годин після релізу отримала $1 мільйон брутто-виручки. Але запуск супроводжувався DDoS-атаками і негативними відгуками в Steam.
16 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівЗгідно підрахунку спільноти Січ, за даними з сайту LinkedIn на листопад 2024, понад ≥50% штату tinybuild складали росіяни. (63/126). І це якщо повністю відкинути релокантів.
Відомо про велику хвилю скорочень в компанії у грудні 2023, тобто зібрані дані, є актуальними.
docs.google.com/...hnZYQR8UErzV7Mb1/htmlview
Підрахунок не претендує на абсолютну достовірність, але чітко відображає загальний тренд видавця.
нема чого байкотувати такий крутий український проект. також нема сенсу робити з цього інфопривід з таким клікбейтним заголовком.
Oleksandr Kirin нижче вже написав розгорнуту думку щодо tinyBuild, точніше вичерпні факти щодо неї. я хочу лиш додати те, що той, хто «кенселить» продукти своїх же земляків без вагомої причини (безпосередній продаж продукту на болотах, ігнорування укр локи та ком’юніті), то він просто не в ту сторону воює, що показує рівень обізнаності та інтелекту в цілому.
от самі подумайте, носіїв паспорту з куркою приблизно 140млн. очевидно, що якась частина мігрувала по всьому світу, тому їх як тарганів повсюди, в кожній великій іт компанії буде хоча б кілька. так що тепер, взагалі вимкнути інтернет та ізолювати, бо в ньому присутні болотні?
Hologryph — базовані, замахнулись на такий масштабний та мега амбітний проект, як для невеликої студії, змогли дотягнути його до раннього доступу, крізь альфи і бетки, кріз проблеми з оптимізацією та побудовою цікавого геймплею. знайшли видавця, якого ніякого, але знайшли, а замість того, щоб підтримати проект, знаходяться унікуми, що вирішили його кенселити — ну це повна маячня. певен, що таких меншість і заголовок клікбейтний та не відповідає реальності. зараз навіть великі імениті студії закривають, разом із поточними проектами, індустрія відеоігор зараз в хиткому положенні, тому за цей проект тільки порадуватись можна.
від себе додам, що попав до релізу на сервер слем і з релізом награв вже 25годин, можу сказати, що гра унікальна, в неї цікавіше грати ніж в той же sea of thieves, мені особисто. граю як соло на облегшеному трамплері, так і з хлопаками, з якими на офф діскорд каналі затімився, обидва експіріенси по-своєму прикольні. гра в ранньому доступі, тому звичайно є дісконекти, певні геймплейні нюанси, але прогрес на обличчя від попередніх беток.
тож плекайте українське, підтримуйте проекти наших живчиків, а «кенселіть» тільки болотне, та тих, хто грає в ігри болотників і буде вам кайф.
Гарний приклад що «патріоти»-активісти знайдуть до чого приколупатися. Добре що на їх крики геймерам плювати.
❌ Не кенселимо Сталкер 2. Там росіяни брали участь під час розробки і навіть грають деякі ролі.
❌Не кенселимо російський телеграм і активно користуємось.
❌Не кенсилимо дії укр влади, які домовлятись з росіянами за транспортування газу через українську територію.
✅ Кенселити виключно українську гру, яка перша за весь час показала трейлер українською на всесвітній ігровій виставці і немає навіть ру переклада.
Просто політика подвійих стандартів. Вважаю що взагалі не треба нікого кенселити. Тепер запасаюсь попкорном щож буде, коли вийде нова частина Метро, там дії в Москві і всі написи російською, жах.
❌Не кенселимо себе, хоча до 2022 майже всі ці потужні активісти були ватними какіміразніцами.
Знову росіяни українцям в штани насрали
Влучно)))
так, бо срати може тільки русня, Українці не сруть вони какают метеликами))
українці хоча б штани знімають перед тим як посрати)
Бажаю розробникам всяких успіхів — краще вже з Тінібілд ніж ніяк. Ну і фіксіть швидше, через ці розсінхрони і дісконекти важко грати. =))))))))))))))))))))
Для росіян існує презумпція виновновсті. Росіянин — винен, доки не докаже що він нормльна людина. У tinyBuild дуже чітко с 22 обізначили хто вони та на якому боці. З початком повномасштабного вторгнення у 2022 році tinyBuild та її СЕО Алекс Нічіпорчік (який має українське та білоруське коріння, виріс у Латвії) зайняли чітку позицію:
1. Росію було прямо названо агресором.
2. Компанія організувала та профінансувала евакуацію своїх співробітників з України.
3. tinyBuild заявила, що сплата податків до бюджету РФ є неприйнятною. Вони релокували сотні своїх розробників з Росії до Сербії, Латвії, Нідерландів та Грузії. Тих, хто відмовився виїжджати, офіційно звільнили.
tinyBuild дійсно зробила набагато більше для відмежування від РФ, ніж десятки інших IT-гігантів (вони закрили офіси в Росії, звільнили тих, хто залишився, і не платять там податки).
Але претензії до них це не «чистий шовінізм через паспорт», а наслідок того, що структура компанії та її кадровий склад історично й досі глибоко пов’язані з вихідцями з РФ, що під час війни автоматично тримає компанію під прицілом пильного моніторингу в Україні. З цим нічого не поробиш, нехай і далі відмиваються, бо царь обісрав всіх росіян, та за лайном не видно хто є хто.
Знову?
Що? Знову холівари заради холіварів? Гра розроблялась в Україні українцями — бойкотувати гру, це фактично бажати бути без доходу своїм співвічтизниками, які робили український продукт. Якщо не подобається кількість «сірих» видавців, чому б усім незадоволеним не зібрати гроші та не створити українського видавця, щоб не було потреби шукати видавців закордоном? Треба пропонувати альтернативу, а не сваритися за кожне рішення, коли в україні ВЗАГАЛІ немає великих видавців, ніхто з українців не зацікавлений спонсорувати українські ігри — оце проблема, яка має бути вирішина першочергово!
При всій нелюбові до русні, але tinyBuild релокував студії до Сербії, платив гроші на розробку SAND, і от прямо висловлювалися на підтримку України на початку повномасштабки, допомагали українським співробітникам.
Валв — ігнорує зетників на свої платформі, випускає ігри, що глорифікують окупантів, вважає русню дуже важливою частиною своєї аудиторії.
Кого канселимо? Звісно, українську студію! Кєк.
ну да, формально — самий перший russian dick sucker — це Гейб. А всі хто розкидуються цим обвинуваченням направо і наліво на всіх підряд, але при цьому , або продовжують видаватися на стімі або взагалі купляють ігри хоч і не від русні, але на платформі — просто лицеміри, тоді.
Валв просто пупок розв’яжется канселити, жоден з геймеріа не відмовиться від стіму навіть якщо подібні активісти будуть в істериці битися