Випустив останнє глобальне оновлення для мого хардкорного платформера в дусі Super Meat Boy
Всім привіт! Нещодавно для Robot Mil я випустив останнє глобальне оновлення.
Для тих, хто не знає: Robot Mil — це хардкорний платформер, у якому вам доведеться пройти безліч рівнів, наповнених перешкодами, граючи за маленького робота на ім’я Міл. Гра натхненна старим добрим Super Meat Boy.
Повернемось до теми оновлення
Що змінилось?
— Гра перейшла на рушій Unity 6.3 з підтримкою Universal Render Pipeline (URP);
— Нове освітлення, оновлені текстури та ефекти пост-обробки;
— Оновлено фізику персонажа;
— Адаптовано та частково перероблено рівні;
— Перероблено меню вибору рівнів: тепер це повноцінні локації з входами на рівні;
— Перероблено rebinding систему;
— Перероблено UI;
— Нове головне меню;
— В Level Maker додано відображення сітки;
— Ghosting ефект під час бігу персонажа;
— Додано індикатор завантаження;
Виправлення:
— Виправлено зламаний перемикач режиму відображення;
— Виправлено баг, що на екрані завершення рівня кількість спроб писалася лише англійською;
— Виправлено поле зору на різних співвідношеннях сторін;
— Виправлено фріз в момент перемикання треку на рівні;
— Виправлено скидання вводу при переході на наступний рівень;
— Виправлення мілких багів;
Вирізано:
— Випробування та пов’язані з ними досягнення
— Складний режим для розділу з додатковими рівня
Також нижче наведено відео порівняння версій:
Сторінка гри в Steam: store.steampowered.com/app/4053720/Robot_Mil
2 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівАрт дизайн трохи кульгає, але загалом цікаво!
темно синий персонаж на темном фоне, который просто теряется.
для референса сравни с ярко красным мит боем.