Мільйон доларів за 12 годин та масовані DDoS-атаки. Як пройшов запуск українського шутера SAND у Steam
Мережевий екстракшен-шутер SAND: Raiders of Sophie від українських студій Hologryph та TowerHaus офіційно вийшов у дочасний доступ Steam у понеділок, 22 червня. Реліз одного з найочікуваніших вітчизняних тайтлів, який напередодні запуску впевнено тримався у топ-30 світових вішлістів Steam, виявився надзвичайно динамічним як у фінансовому, так і в технічному плані.
CEO видавництва tinyBuild Алекс Нічіпорчик поділився першими результатами запуску, а також розповів про труднощі, з якими зіткнулася команда.
- За перші 12 годин після релізу брутто-виручка (gross) SAND перетнула позначку в $1 мільйон.
- Старт супроводжувався масованими та потужними DDoS-атаками, які створили серйозне навантаження на мережеву інфраструктуру гри.
- Через проблеми з серверами під час DDoS-атак відсоток позитивних відгуків від гравців наразі коливається в районі 60%.
- Команда безперервно працює над стабілізацією ситуації.
«Ми працюємо над цим. Неможливо програти, якщо ти ніколи не здаєшся, а сон — це взагалі штука переоцінена», — прокоментував запуск очільник tinyBuild.
Нагадаємо, що для української аудиторії діє спеціальна регіональна ціна — 315 гривень, у грі доступна повноцінна українська локалізація, а на території росії вона не продається.

Про SAND: Raiders of Sophie
SAND — це кооперативна онлайн-гра в сетингу дизельпанку з унікальною механікою модифікації гігантських крокоходів — Трамплерів. Події розгортаються в альтернативному початку XX століття, де космічні перегони очолила Австро-Угорська імперія. Гравці виступають у ролі галицьких шукачів пригод, які прибувають на пустельну планету Софія. Головна мета — подорожувати пісками на Трамплерах, які слугують мобільною базою та бойовою машиною, та грабувати руїни міст у пошуках скарбів.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів