Експрезидент PlayStation вважає, що Xbox демонструє «фундаментальне нерозуміння» ігрової індустрії
Шон Лейден очолював SIE Worldwide Studios та Sony Interactive Entertainment America, поки у 2019 році не покинув японську компанію. Відтоді колишній директор вільно висловлюється про різні події та тренди в ігровій індустрії. Нещодавно під його критику потрапила Xbox на фоні інформації про звільнення та структурні зміни.
Аналітик і консультант Тадг Келлі опублікував список суперечливих заяв та рішень, якими відзначився ігровий підрозділ Microsoft останнім часом. Ось цей перелік:
- «Новий генеральний директор після того, як попереднє керівництво було усунуто.
- Ребрендинг, який, по суті, просто повернув старий бренд.
- Підтвердження дорогої [консолі] Helix.
- Заява, що апаратне забезпечення не може бути дорогим, щоб бути успішним.
- Заява, що 30% рентабельності — це вже минуле.
- Заява, що 3% рентабельності — це проблема.
- Метью Болл та кілька нових співробітників із технологічної галузі.
- Заява про переорієнтацію на основні франшизи.
- Презентація нових ігор.
- Закриття студій, що розробляли ці нові ігри.
- Заява, що ігри важливі для Microsoft.
- Коментар, що ігровий напрям у Microsoft має бути самостійним», — написав Келлі.
Пост не став резонансним, але на нього звернув увагу Лейден. У коментарях він заявив, що Microsoft просто не розуміє ігрову індустрію на базовому рівні.
«Ризикуючи здатися „хейтером“ (хоча я ним насправді не є), скажу, що ці кроки свідчать про фундаментальне нерозуміння того, як працює світ інтерактивних розваг», — написав Лейден.
Нагадаємо, за інформацією від західних ЗМІ, зараз на межі закриття перебувають одразу чотири студії Xbox. Це Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory та Arkane Studios. Деякі з них ведуть переговори про викуп власних активів.
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівцього достатньо навіть:)