Очільник Xbox Game Studios пішов у відставку, а творці Hellblade та Dishonored — під загрозою закриття

У компанії Microsoft готують велике скорочення ігрового підрозділу Xbox. Кілька відомих внутрішніх студій зараз перебувають під загрозою закриття та намагаються домовитися про відокремлення, щоб зберегти свої команди.

Як повідомляє журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр, під загрозою опинилися наступні студії:

  • Double Fine — студія Тіма Шафера, яка створила Psychonauts.
  • Compulsion Games — автори торішньої South of Midnight.
  • Ninja Theory — розробники дилогії Hellblade. Цікаво, що їхню нову гру, Senua, анонсували на презентації Xbox Games Showcase лише тиждень тому.

Ці команди розглядають можливість викупити себе у Microsoft і знову стати незалежними. Проте, навіть якщо їм це вдасться, розробникам усе одно доведеться провести масштабні скорочення людей. Керівники студій уже попередили команди про хитке становище і дозволили шукати інші варіанти роботи.

Крім цього, за словами французького ігрового журналіста, ліквідація також загрожує авторам Dishonored та Deathloop — студії Arkane.

«Закриття Arkane Studios — це не просто „можливий ризик“, це реальність, яка набагато ближче, ніж ви уявляєте», — заявив він.

Звільнення у вищому керівництві Xbox Game Studios

На тлі новин про закриття студій свою посаду залишив очільник Xbox Game Studios Крейг Дункан. Він залишає свою посаду після 20 місяців роботи. Разом із ним іде Chief of Staff Луїза О’Коннор, яка пропрацювала на цій позиції менше року.

Дункан керував величезною мережею внутрішніх розробників Microsoft, куди входять Halo Studios, inXile, Obsidian, Playground Games, Rare, The Coalition, Undead Labs та інші. Тимчасово всі ці команди підпорядковуватимуться керівнику з контенту Xbox Метту Буті, поки компанія шукає заміну.

І Дункан, і О’Коннор є ветеранами відомої студії Rare.

«Коли 20 місяців тому я очолив XGS, моєю метою було допомагати нашим студіям та людям, які створюють ігри. Я пишаюся тим, що ми забезпечили багато успішних релізів, які принесли компанії бізнес-успіх», — написав Крейг Дункан у своєму прощальному листі до співробітників.

Нагадаємо, в лютому 2026 року новою генеральною директоркою Xbox стала Аша Шарма і вона одразу почала жорсткий перегляд усього бізнесу. Вона також залучила відомого аналітика Меттью Болла на посаду директора зі стратегії. Причиною реформ стали невтішні фінансові показники: за останні 5 років Xbox витратила на розширення та великі покупки (включно з Activision Blizzard) понад 20 мільярдів доларів, але загальний виторг підрозділу за цей же час скоротився майже на 500 мільйонів доларів.

У внутрішньому листі Шарма прямо заявила, що «надалі так тривати не може». Тепер Xbox робитиме ставку виключно на найбільші та найприбутковіші франшизи. Самобутні, але комерційно скромні проєкти від Ninja Theory чи Double Fine у цю нову фінансову стратегію компанії більше не вписуються. Офіційний представник Xbox від коментарів Bloomberg відмовився.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось2
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

В цілому непогано. Але Шарма може краще.

пока что это все не история о том, как делать продукты, которые будут успешны на рынке, а о том, как попытаться улучшить финансовую картину путем сокращения расходов

Підписатись на коментарі