«Якщо завдяки цьому українці виграють війну проти росії — це добрий розвиток подій». Як дані гравців Pokémon Go опинилися в технології для військових дронів

Привіт, спільното! У датському виданні Trouw вийшла цікава стаття про використання даних із гри Pokémon Go. Хочу поділитися з вами її ключовими тезами. Тут є все: використання інформації, яку зібрали гравці, військові дрони і, звісно, війна росії проти України.

У 2016 році американська компанія Niantic випустила мобільну AR-гру Pokémon Go. Переконаний, багато хто досі пам’ятає людей, які ловили покемонів вулицями міст. Минулого року компанія Scopely придбала ігрові ліцензії Niantic, однак остання створила своєрідний спін-офф — компанію Niantic Spatial. Вона працює над геопросторовим штучним інтелектом і просторовими обчисленнями.

Примітно, що Niantic Spatial отримала у «спадок» майже 30 мільярдів сканів реального світу, які роками збирали гравці Pokémon Go. У Trouw зазначають, що на базі цих зображень компанія натренувала 3D-модель, яка забезпечує дуже точну навігацію без GPS-сигналу. У 2025-му Niantic Spatial та інша американська компанія Vantor оголосили, що Vantor використовуватиме цю навігаційну систему для дронів та інших військових роботів.

Сама Vantor заперечує, що використовує дані з Pokémon Go. З іншого боку, оборонна компанія не спростовує факт навчання на них. До того ж, оборонна компанія хоче використовувати нову систему навігації для найрізноманітніших продуктів: від військових дронів до «транспортних засобів, AR-окулярів та іншого польового обладнання.

«Без великої кількості сканів від усіх цих геймерів розробка системи ніколи не просувалася б так швидко. Гравці непрямо, можливо, в мінімальний, але все ж ефективний спосіб зробили внесок у військові застосування», — зазначає професор етики й технологій Технічного університету Делфта Єрун ван ден Говен.

Niantic Spatial тренувала власну навігаційну модель на основі цих сканів. За допомогою ШІ компанія обробила зображення й перетворила їх на детальну 3D-мапу. Завдяки цьому компанія стала великим гравцем у відносно маловідомій технології — visual positioning system (VPS). У матеріалі йдеться, що VPS дає змогу орієнтуватися на вулиці за допомогою камери. Достатньо лише двох упізнаваних точок розміром у кілька пікселів, щоб визначити своє місцеположення. Автори зазначають, що для «GPS-бідних» місць VPS може стати гарним рішенням, і наводять приклад: у війні між Росією та Україною глушіння супутникових сигналів є поширеною стратегією. Саме тут ця технологія може стати в пригоді.

Ван ден Говен додає: складно точно вказати, які саме частини 3D-моделі Niantic Spatial були натреновані завдяки сканам гравців Pokémon Go. Сама Niantic Spatial також не пояснює, яку роль дані з Pokémon Go відіграють у цій моделі. Втім, у статті згадується інший приклад.

Раніше Niantic Spatial оголосила про співпрацю з Coco Robotics — ще однією американською компанією, яка хоче використовувати VPS для своїх роботів-доставників. Завдяки VPS робот Coco зі своїми чотирма камерами може навігувати з точністю до сантиметра, зазначали в Niantic Spatial. Речник компанії додав, що в цьому випадку скани з Pokémon Go використовували для навчання «ранньої версії» моделі. Також у Niantic Spatial додають, що гравці Pokémon Go добровільно погодилися з умовами, а сама компанія діє етично:

«Ми прагнемо разом з усіма нашими клієнтами та партнерами гарантувати, що продукти Niantic Spatial використовуються відповідально, з повагою до прав людини та етичних принципів».

На думку ван ден Говена, те, що сталося навколо Pokémon Go, слід розглядати як червоний прапорець. Техногіганти, стверджує професор, охоче скористалися браком знань суспільства в цій сфері.

«Це видно з того, яким хитрим способом ці дані збиралися. Деякі люди всередині компанії, можливо, вже давно знали, якими можуть бути їхні майбутні застосування», — додає він.

Нагадаємо, що йдеться про зображення, які користувачі можуть створювати в грі Pokémon Go з 2021 року. Це не обов’язкове завдання, і Niantic Spatial окремо запитує дозвіл на використання цих зображень. Але, щоб отримати додаткові винагороди, гравець може зробити «скан», знімаючи своє оточення на смартфон. У такий спосіб він сканує на 360 градусів довкола себе всі будівлі, вулиці й дерева. Надаючи дозвіл, він також погоджується з додатковими умовами. Зокрема, надає компанії «передавану ліцензію з правом субліцензування» на ці скани. Це означає, що вона може перепродавати такі зображення третім сторонам.

«Якщо завдяки цьому українці виграють війну проти росії — це добрий розвиток подій», — зазначає ван ден Говен і додає: та якщо ця система потрапить не в ті руки, це буде справді дуже небезпечно.

Насамкінець автори статті наводять слова британського геймдизайнера Адріана Гона, який радить гравцям Pokémon Go припинити робити такі скани вже зараз:

«Можливо, вам навіть краще перейти на інші ігри — бажано менші, бо вони навряд чи швидко продаватимуть дані».

Що думаєте про таке використання даних, зібраних в іграх? І чи грали ви свого часу в Pokémon Go? Розповідайте в коментарях!

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Якось усі покемони пройшли мимо мене крім гри у фішки з покемонами у 90ті у школі :-)
Чесно, у війні будь які методи що нам на руку гуд (якщо там дійсно щось грає саме у нашу користь) З іншої сторони це все стрьомно, хоча і передбачувано.

Якось усі покемони пройшли мимо мене крім гри у фішки з покемонами у 90ті у школі :-)

От мене теж в дитинстві тільки мультик зачепив і ці фішки. Намагався пограти в ігри вже дорослим — якось не те.

Підписатись на коментарі