В Ubisoft чергова хвиля масштабної реструктуризації. Які студії закриють і скількох людей скоротять

Ubisoft запускає нову радикальну хвилю організаційних змін. Компанія розіслала співробітникам внутрішній лист, у якому оголосила про закриття двох своїх студій та звільнення сотень працівників по всьому світу.

За даними Insider Gaming, у листі керівництво пояснило цей крок необхідністю «спростити операційну діяльність, скоротити базу витрат і зміцнити компанію в довгостроковій перспективі». Під ніж потрапили офіси у Канаді та Сербії:

  • Ubisoft Winnipeg — студію відкрили у 2019 році, вона виступала командою підтримки для таких великих тайтлів, як Far Cry 6, Assassin’s Creed Valhalla та мобільної Rainbow Six. Роботу втратили 65 людей.
  • Ubisoft Belgrade — офіс функціонував із 2016 року та останнім часом допомагав у розробці нещодавно анонсованого ремейку Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Тут під скорочення потрапили близько 100 співробітників.

Втім на цьому реструктуризація не скінчилася. В іспанській Ubisoft Barcelona під скорочення потрапив 51 фахівець. Очікується, що ця студія сфокусується виключно на проєктах серії Rainbow Six.

Наступною стала Ubisoft San Francisco (творці XDefiant та серії South Park). Точна кількість звільнених там наразі невідома, але джерела описують її як «десятки людей».

Загалом у внутрішньому документі компанії зазначено, що ця хвиля реструктуризації зачепить до 380 працівників.

Також ми звернулися до Ubisoft Ukraine і в компанії нам підтвердили, що українські офіси ця хвиля реструктуризації не зачепила.

Про реструктуризацію в Ubisoft

У січні 2026 року Ubisoft розпочала масштабне перезавантаження на тлі рекордних фінансових втрат — за минулий фінансовий рік збитки компанії перевищили 1,3 млрд євро.

У межах антикризової стратегії компанію розділили на п’ять децентралізованих «Креативних домів» за жанрами. Перший підрозділ масштабує головні франшизи на кшталт Assassin’s Creed та Far Cry, другий — фокусується на шутерах (Splinter Cell, The Division), третій — підтримує нішеві live-сервіси, четвертий — створює сюжетні ігри (Rayman, Anno), а п’ятий — займається казуальними та мобільними проєктами.

Ця реструктуризація вже призвела до хвилі скорочень, як у французькій штаб-квартирі, так і в офісі у Торонто.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось3
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі