Xbox планує стати найбільшою ігровою компанією світу до 2030 року
Привіт, спільното! Нова гендиректорка Xbox Аша Шарма відвідала конференцію Bloomberg Tech, яка проходила на Нью-Йоркській фондовій біржі. Очільниця ігрового напрямку Microsoft заявила, що до кінця десятиліття Xbox має стати найбільшою ігровою компанією у світі. Також вона відзначила успіхи підрозділу за останній час.
«Ми зробили так багато, щоб почати відроджувати Xbox: відвантажили більше за останні 100 днів, ніж за останній рік; нам вдалося перезапустити Game Pass після восьмимісячного спаду — зараз він повернувся до зростання, збільшення доходу та утримання користувачів. А що найважливіше — ми починаємо повертатися до того, щоб бути ближчими до наших гравців і нашої спільноти», — наголосила вона.
Під час інтерв’ю ведучий спитав Шарму про бачення успіху до 2030 року.
«Я хочу, щоб ми стали компанією номер один у сфері ігор та розваг», — відзначила очільниця Xbox.
Поділилася Шарма також планами на наступні сто днів. Серед них:
- Вирішення «кризи апаратного забезпечення». Через розвиток ШІ витрати на пам’ять та сховища зросли на 50%, і її пріоритет — знайти варіанти створювати доступні продукти в умовах зростання цін.
- Фундаментальні зміни. Шарма планує переглянути підходи до інновацій та бізнес-моделей, а також те, як компанія виводить продукти на ринок.
- Оптимізація операцій. Компанія проведе аудит інвестицій та змінить пріоритети в управлінні, щоб повернутися до зростання та стати ігровою платформою № 1 у світі.
- Розширення присутності. Окрім консолей, вона планує активніше розвивати напрямки Windows та мобільних ігор (Candy Crush, Minecraft), щоб охопити нове покоління гравців там, де їм зручно.
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівЯ усе розумію , але ігри дуже погані робляться, і ікс бокс вже не консоль , а платформа,((