Сталкер Скіф рятує життя. Спільний проєкт ДСНС та GSC Game World здобув нагороди на Ukrainian Creative Stories 2026

Комунікаційні безпекові проєкти Державної служби України з надзвичайних ситуацій (ДСНС) отримали 31 нагороду на масштабному фестивалі Ukrainian Creative Stories 2026. Подія об’єднує чотири престижні професійні конкурси: Київський міжнародний фестиваль реклами, ADC*UA Awards, Ukrainian Design: The Very Best Of та MIXX Awards Ukraine.

Як повідомили в ДСНС, головним тріумфатором від геймдев-індустрії став спецпроєкт Anomalous Collaboration, створений ДСНС спільно з креативною агенцією Rockets. Growth R&D та українськими розробниками з GSC Game World.

Окремо у межах конкурсу військової реклами Brave Awards, де журі складалося з військових комунікаційників, високі відзнаки отримав спецпроєкт з мінної безпеки за участю всесвіту S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, а також офіційна сторінка рятувальників у TikTok.

Про що проєкт з мінної безпеки

Колаборація ДСНС та GSC Game World мала на меті розповісти підліткам про мінну небезпеку. Для цього партнери випустили ролик, у якому персонаж S.T.A.L.K.E.R. 2 Скіф наочно показує розтяжку з осколковою гранатою, прикріплену до футбольних воріт, та закликає оминати небезпечні речі.

«Побачив — не підходь. Навіть на крок. Розвертайся і йди геть, як від аномалії. Вибухонебезпечні предмети підступні. Їх не видно одразу, а помилка може стати останньою...», — попереджає Скіф у відео.

За даними досліджень ЮНІСЕФ, саме хлопці віком 14–17 років найчастіше вдаються до ризикованої поведінки. Оскільки близько 23% території України наразі є потенційно небезпечними й потребують розмінування, залучення культового ігрового персонажа допомогло ефективно донести життєво важливі правила до підліткової аудиторії.

Реакція GSC Game World

Самі розробники гри емоційно відреагували на визнання проєкту професійною спільнотою, підкресливши, що кампанія стала найуспішнішою креативною роботою року в країні.

«28 нагород. 1 Гран-прі. Одне важливе послання... Візуальна концепція ініціативи, заснована на S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, використовувала геймдизайн для підвищення обізнаності підлітків про мінну безпеку в Україні. Ми неймовірно вдячні всім за цю ініціативу — ще одну можливість нагадати людям про важливі реалії сьогодення», — зазначили розробники на сторінці GSC в LinkedIn.


Про те, як створювався цей амбітний проєкт — від перших складних перемовин до in-house продакшену відео в момент, коли гру активно готували до релізу на PlayStation — читайте в нашому інтерв’ю з креативним директором Rockets. Growth R&D Сергієм Артеменком.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі