Stunt Paradise тепер і на мобілках — реліз на Android та iOS, монетизація та пригоди з App Store
Всім привіт! Нарешті наші аркадні перегони з елементами платформеру Stunt Paradise доступні і на мобільних платформах.
Ще навесні 2024 року гра вийшла на ПК та консолях, а тепер дісталась і до Android та iOS.
Stunt Paradise — це аркадна гра про трюки, швидкість та проходження незвичних трас із фізикою та платформерними елементами. Гравцю потрібно не лише доїхати до фінішу, а й долати різноманітні пастки, стрибки та складні секції рівнів. Раніше браузерна HTML5-версія гри вже зібрала понад 5 млн гравців, тому нам було дуже цікаво спробувати перенести проект на мобільний ринок.

Пошук моделі монетизації
Ми дуже довго намагались потрапити в Google Play Pass, оскільки хотіли випускати гру саме як premium-проект, а не free-to-play. Але, схоже, зараз ця програма для «простих смертних» майже недоступна, тому довелось шукати інший варіант.
Розглядали три моделі:
- Demo-версія + окрема paid-версія за $4.99
- Повноцінний free-to-play з рекламою та внутрішньоігровими покупками
- Trial-версія — частина контенту безкоштовна, а повна версія відкривається одноразовою покупкою за $4.99
Перший варіант зараз, за відгуками багатьох розробників, працює слабко. Повноцінний free-to-play теж не хотілось робити — це окрема величезна робота з аналітикою, балансом монетизації та утриманням гравців.
У результаті вирішили зупинитись на третьому варіанті.
Безкоштовно в грі доступно 10 рівнів і 3 автомобілі, а весь інший контент відкривається одним платежем, який назавжди дає доступ до повної версії гри.

Чесно кажучи, це трохи ризикована схема, оскільки сучасні мобільні користувачі не дуже люблять paywall-механіки. Але вирішили спробувати саме так. У крайньому випадку будемо вже дивитись по статистиці та думати над оновленнями чи змінами моделі.
Реклама на мобільному ринку у 2026 році
Також інтегрували рекламу, яка показується лише у Trial-версії.
І тут я, якщо чесно, був трохи шокований тим, наскільки агресивною стала мобільна реклама у 2026 році. Деякі рекламні інтеграції можуть тривати по
Коли сам дивишся на це як розробник, стає трохи сумно від того, у що перетворився сучасний мобільний ринок.
Оптимізація гри під мобільні пристрої
Окремо дуже багато часу пішло на оптимізацію.
У результаті гра отримала гнучкі графічні налаштування — від Very Low до Very High — завдяки чому вона нормально працює як на слабких пристроях, так і на сучасних флагманах.

На девайсах рівня Samsung Galaxy S21/S24 і вище гра може працювати навіть у 120 FPS, що дуже відчувається в такій динамічній грі.
Буде цікаво почути фідбек щодо продуктивності, якщо хтось із читачів спробує пограти.
Модерація в сторах — Google Play vs App Store
Google Play гра пройшла модерацію швидко і з першого разу.
А от App Store — це вже окрема історія.
Після першої подачі через кілька днів прилетів reject:
Guideline 2.1 — Information Needed — New App Submission
З купою дивних запитань про реєстрацію користувачів, user-generated content тощо. При тому що гра повністю офлайн і не має нічого подібного. Склалось враження, що гру навіть ніхто не запускав.
Після детальної відповіді на всі питання гру відправили на повторний review. Через декілька днів — ще один reject:

Причина була максимально абсурдна, цитата:
Guideline 4.3(a) — Design — Spam
Issue Description
We noticed the app shares a similar binary, metadata, and/or concept as apps submitted to the App Store by other developers, with only minor differences.
Submitting similar or repackaged apps is a form of spam that creates clutter and makes it difficult for users to discover new apps.
Next Steps
Since we do not accept spam apps on the App Store, we encourage you to review the app concept and submit a unique app with distinct content and functionality.
Знову було чітке передчуття, що модератор навіть не дивився сам проект. Можливо, побачили використання готових асетів, про що я вказав в налаштуваннях (частково використані моделі Synty Studios/Mena) і автоматично відправили reject.
Після цього я відправив категоричний фідбек щодо цього рішення, заповнив негативний Survey Form і запросив повторний review іншим модератором.
Далі гра зависла в статусі «Waiting for Review» майже на тиждень, але потім її повторно перевірили, і зрештою вона перейшла в статус Pending Developer Release.
Не знаю, проблема наче вирішена, але враження від процесу модерації в Apple залишилося негативним. Втім, це вже позаду, і зараз гра успішно доступна як на Android, так і на iOS. 🙂
Посилання на гру
Google Play: play.google.com/....brinemedia.stuntparadise
App Store: apps.apple.com/app/id6478190329
Більше платформ на офіційному сайті: brinemedia.com/games/stunt_paradise
Висновок
Загалом дуже сподіваємось, що проект знайде свою аудиторію і на мобільних платформах.
Дякую всім за увагу! Будь-який фідбек вітається. А якщо гра сподобалась — будемо дуже вдячні за коротке рев’ю в сторі, це нам може допомогти враховуючи нашу ризикову модель! 🙂
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівждем вторую часть!