Співзасновник Guerilla Games працює над The Immense Engine — це рушій, який має стати «європейською альтернативою» UE та Unity
Привіт, спільното! Співзасновник Guerrilla Games (Horizon, Killzone) та колишній технічний директор Epic Games Ар’ян Брюссі працює над «європейською альтернативою» Unreal Engine та Unity. За його словами, проєкт The Immense Engine буде змагатися з американськими та китайськими рушіями, що панують на ринку.
Ар’ян Брюссі — ветеран індустрії, який у
«Наразі ніхто не створює рушій, який би повністю базувався на європейських серверах, був розроблений європейцями та відповідав європейським нормам і правилам. Створення функціональних 3D-світів стає дедалі важливішим, і не лише для ігрової індустрії», — розповів він у нідерландському подкасті De Technoloog.
Ар’ян зазначив, що завдяки європейському походженню The Immense Engine можна буде використовувати для 3D-симуляцій в оборонному секторі чи логістиці. Співзасновник Guerrilla також додав, що бачить можливість для створення рушія на базі нових принципів конструювання та з «повною інтеграцією ШІ». Він переконаний, що нинішні популярні рушії «створені людьми та для людей, яким доводиться клікати мишкою по меню, а якщо ви хочете щось змінити, це доводиться робити для всього рушія одразу».
«Розвиток ШІ означає, що нам потрібно інакше підходити до розробки такого критично важливого програмного забезпечення. Як людина з великим досвідом і власним баченням того, як усе має працювати, я бачу в цьому великі можливості. Якщо ви кмітливі та знаєте, як налаштувати ефективну систему ШІ-агентів, ви зможете виконувати роботу за десятьох чи п’ятнадцятьох людей», — підсумував Брюссі.
2 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівякщо позбудуться поточних хвороб анріла і викатять завтра буде круто :)
а анонс то таке. може через рік, може через 8 випустять
думаю, найреалістичніший сценарій це