«Це створить тимчасові витрати». Компанія G5 звільнить 180 людей
G5 Entertainment звільнить близько 180 людей — компанія оголосила про програму скорочення витрат, спрямовану на зменшення чисельності персоналу з 815 до 635 осіб. Це відбудеться протягом другого кварталу 2026 року, а щорічна економія від рішення складе близько $6,2 млн. Водночас витрати на вихідну допомогу звільненим співробітникам оцінюються приблизно у $700 тисяч.
«Щоб привести розмір організації у відповідність до масштабів бізнесу та захистити нашу маржинальність, ми прийняли важке, але необхідне рішення скоротити штат приблизно на 180 співробітників. Це створить тимчасові витрати у другому кварталі, проте є важливим кроком до фінансового здоров’я та фокусу компанії у довгостроковій перспективі...
Результати двох наших нових ігор, що перебувають у розробці, а також рівень підтримки ігор Jewels та Sherlock визначать оптимальний розмір команди у подальшому. Ми залишаємося відкритими до коригування штату відповідно до обсягу поточної роботи залежно від цих рішень», — зазначив генеральний директор G5 Entertainment Влад Суглобов.
Водночас компанія «не прогнозує значного покращення маржинальності» від скорочення у найближчі квартали. Там підкреслили: щорічна економія, ймовірно, лише компенсує падіння доходів. Програма скорочення також не вплине на дорожню карту першої половини 2026 року. Однак подальші скорочення можуть відбутися «залежно від успішності ініціатив компанії».
Ми звернулися до компанії за коментарем щодо того, чи вплине програма скорочень на українських фахівців. Щойно отримаємо відповідь від G5 — оновимо інформацію.
Нагадаємо, станом на лютий 2026 року G5 Games мала в Україні 253 співробітників — цей показник збільшився на 78 фахівців відносно серпня минулого року. Компанія також входить до десятки найбільших продуктових геймдев-компаній нашої країни.
Восени 2023 року Влад Суглобов повідомив, що компанія повертається на російський ринок. У корпоративному листі до команди він зазначив: у поточній ситуації відсутності зростання ігор компанії та великих нових хітів, на тлі слабкої динаміки ринку ігор загалом, G5 не може ігнорувати ринки збуту.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів