Зумери частіше купують ігри за фулпрайс, а «ікси» шукають новинки в Google. Як різні покоління споживають ігри

Привіт, спільното! Видання IGN спільно з компанією Kantar та Університетом Каліфорнії у Берклі дослідили споживання розважального контенту, зокрема й ігор. Вони з’ясували, що в цьому контексті є розбіжності між поколінням X, міленіалами та «зумерами». Для дослідження провели опитування кількох тисяч активних споживачів у США, Великій Британії та Австралії, і на ці висновки цікаво подивитися.

Респонденти з покоління X (народилися між 1965–1979 роками) віддають нові ігри шукають в Google. Своєю чергою міленіали (народилися між 1981–1996 роками) у 85% випадків обирають YouTube для таких цілей. У зумерів (народилися між 1997–2012 роками) в пріоритеті соціальні мережі.

Серед інших цікавих висновків:

  • міленіали (38%) та зумери (42%) значно частіше купують ігри за повну вартість, тоді як покоління X суттєво відстає з показником у 20%;
  • покоління X надає перевагу однокористувацьким іграм, а покоління Z — багатокористувацьким (майже в однаковій пропорції), водночас вподобання міленіалів розділилися майже порівну;
  • покоління X та міленіали схильні повертатися до ігор, щоб пройти їх повністю або вдосконалити навички, тоді як для зумерів основною мотивацією є нова кастомізація або контент від спільноти;
  • представники покоління X частіше переглядають відео з порадами про проходження ігор, міленіали користуються інструментами для роботи з мапами, а зумери — гайдами зі створення білдів персонажів.

Нагадаємо, раніше аналітична компанія Newzoo випустила звіт «Як споживачі взаємодіють з іграми сьогодні, 2024». Тоді експерти дослідили, яким іграм надають перевагу представники різних поколінь, зокрема «альфа», «зумери», міленіали, покоління X та «бебі-бумери». Детальніше з результатами дослідження можна ознайомитися за цим посиланням.

Загалом в академічному середовищі існує скепсис щодо «теорії поколінь». Деякі українські науковці навіть прирівнюють її до гороскопів. Але цікава ваша думка: як сильно впливає приналежність до певного покоління на стосунки з іграми? Чи можна якісь ігри назвати «бумерськими», а інші проєкти — «зумерськими»? Діліться думками в коментарях!

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Ctrl + Enter
Ctrl + Enter

проблема «теорії поколінь» в тому, що вона заточена конкретно під США та їхні культурні рубежі, які для нас не мають жодного сенсу. адже в українця, який ще застав совок, і народженого вже після набуття Україною суверенітету — абсолютно різне сприйняття світу. так само інакші народжені після 2014 р. — це вже покоління війни.

для нас эта теория тоже работает в определенной степени, выделяются те, кто:
— застал СССР
— пожил в нем будучи уже взрослым.
а более современные поколения это история про прогресс в области IT: массовые мобильные телефоны, массовый интернет, соцсети etc

Підписатись на коментарі