Геймдиректор «Відьмака 3» заявив, що Expedition 33 та Crimson Desert повернули його в «золоту еру» RPG

Конрад Томашкевич — геймдиректор The Witcher 3: Wild Hunt, який зараз працює над новою грою The Blood of Dawnwalker. Він розповів, що зараз настав час, який нагадує «золоту еру» RPG-жанру. Це трапилося завдяки виходу таких проєктів як Crimson Desert та Clair Obscur: Expedition 33.

Томашкевич поспілкувався з виданням GamesRadar про ігри, які надихнули його на створення The Blood of Dawnwalker. Керівнику подобаються RPG з дитячих часів — The Eye of the Beholder, Stonekeep та Betrayal at Krondor. Проте він відзначив і деякі сучасні сюжетні проєкти.

«Dispatch була чудовою наративною грою, завдяки тому, як вона підходила до написання діалогів, щоб створити персонажів, у яких ти віриш. Я граю в Crimson Desert і перевіряю, як вони [Pearl Abyss] підходять до свободи з системної точки зору, тому що це інший тип гри, інший тип RPG, але також дуже цікавий, коли ти в нього граєш. Тому що ти бачиш, що можеш досягти абсолютно інших емоцій у грі [без надмірного навантаження] сюжетом», — розповів Томашкевич.

Crimson Desert

Томашкевичу подобається, що зʼявляється дедалі більше різноманітних RPG. І це нагадує йому 90-ті роки, коли була «золота ера» жанру. Тоді навіть невеликі компанії могли змагатися з ААА-гігантами завдяки власному унікальному підходу.

«Але я також вважаю, що це дійсно круто, що ми перебуваємо саме тут. Коли ми говорили про ігри минулого та цього року, такі як Crimson Desert, Dispatch, Clair Obscur, це нагадує мені 90-ті, коли кожна гра, що з’являлася, іноді була схожою за жанром, але дуже відрізнялася за тим, як ти керуєш цією грою, як ти переживаєш події», — продовжив Томашкевич.

Clair Obscur: Expedition 33

За словами геймдиректора, протягом багатьох років RPG «дарували схожі враження». Проте зараз настав час, коли розробники намагаються створювати щось нове, щоб подарувати раніше невідомі враження.

«Це дійсно круто, і я намагатимуся це просувати та бути компанією, яка від гри до гри пропонує такий досвід», — підсумував Томашкевич.

Нагадаємо, події The Blood of Dawnwalker розгортатимуться в середньовічних Карпатах. Розробники при створенні гри надихалися різними культурами, включно з українською.

А ви згодні з думкою Томашкевича? Чи для вас «золота ера» RPG так і залишилася в минулому? Діліться улюбленими рольовими іграми в коментарях.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Ctrl + Enter
Ctrl + Enter

смешались в кучу кони-люди.
как можно Crimson Desert сравнивать с Expedition 33? и при чем тут вообще Dispatch?

Що саме вам заважає порівнювати?

Так він же і говорить про те, що це дуже різні ігри, що вийшли плюс-мінус одночасно і пропонують дуже різні підходи, і це набагато краще ніж одна РПГ схожа на рескін іншої.

плюс-минус одновременно выходят десятки совершенно разных игр. разных жанров.
какое отношение Dispatch вообще имеет к RPG?

Таке ж, як і Експедиція, котра по механіці JRPG і з суттєвим вибором лише в кінці.
Але це все ігри з вибором, просто його вплив на сюжет досить відрізняється. Формально і дуже узагальнюючи, це все РПГ (хоча з таким підходом сюди і Біошок можна віднести).
А спільного між ними те, що це безумовні хіти. Діспатч — не просто ще одна візуальна новела. Експедиція — не просто ще одна ДжРПГ. Це все дуже різний досвід, але кожен — на найвищому рівні. І це точно краще, ніж коли всі бюджети йдуть в один модний жанр, а інші — на ризик студій.

Підписатись на коментарі