Шлях у геймдев без чіткого плану. Розмова з з Романом Гайдаковим, концепт-художником із 15-річним досвідом
Вийшов новий епізод подкасту HI Podcasts.
Цього разу говоримо з Романом Гайдаковим — концепт-художником із понад
Це розмова про шлях у професії без чіткого плану — про експерименти, зміну інструментів і підходів, і про питання, яке виникає у багатьох: Чи потрібно знати все?
Про дженералістів і спеціалістів, про навчання «на ходу» і про те, як не вигорати, коли тобі цікаво різне.
Що ще обговорили:
- як виглядає реальний старт у геймдеві;
- перша робота і навчання «на ходу»;
- досвід роботи в різних студіях;
- перехід в арт-дирекшн і повернення назад у концепт;
- постійне навчання і нові інструменти (2D, 3D, VR);
- роль ком’юніті, поїздок і знайомств;
- як зараз змінюється професія.
Буду рада вашим думкам 💛
Подкаст можна подивитися на YouTube — прем’єри виходять по п’ятницям о 13:00, а також послухати на подкаст-платформах — Spotify, Apple Podcasts, YouTube Music, Deezer, Amazon Music. Я поступово викладаю туди всі випуски, тому якщо вам зручніше слухати в аудіо — можна підписатися на зручній платформі.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів