Більшу частину QA-завдань в Electronic Arts виконує ШІ. Це допомогло створити нові робочі місця
Генеральний директор Electronic Arts Ендрю Вілсон розповів про практичний приклад застосування штучного інтелекту в компанії. За словами керівника, 85% завдань із забезпечення якості проєктів виконує алгоритм на основі машинного навчання. Однак це нібито не посприяло звільненням, а навпаки — створило нові робочі місця.
Вілсон відвідав Iicon — ігрову конференцію в Лас-Вегасі, яку організувала Entertainment Software Association. Під час свого виступу гендиректор ЕА поділився деякою внутрішньою статистикою.
«Нещодавно я бачив деякі дані, і, як мені здається, зараз майже вся — близько 85% — наша робота із забезпечення якості виконується за допомогою якогось алгоритму машинного навчання або на основі штучного інтелекту. Проте як компанія ми наймаємо більше фахівців з контролю якості, ніж будь-коли раніше», — передає видання Game File з посиланням на слова Вілсона.
Керівник розповів, що штучному інтелекту довіряють базові завдання. Наприклад, «перевірити на вильоти, щось увімкнути або вимкнути» й таке інше. А потім люди перевіряють та аналізують результати роботи алгоритму. У Вілсона також запитали, чи штучний інтелект замінює людей, чи тільки допомагає їм.
«Поки що це майже повністю доповнення», — відповів Вілсон.
Нагадаємо, торік Electronic Arts уклала угоду про продаж групі інвесторів, куди увійшов Саудівський державний інвестиційний фонд. Тоді у компанії пообіцяли зберегти «виважений, послідовний підхід до ШІ».
2 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівЯкщо це правда, тоді раніше вони залучали зовнішні ауторс студії для тестування, а зараз припинили співпрацю з ними. Тож деякі QA аутсорс студії зараз без роботи і їм загрожує звільнення.
Ну по стану BF6 воно і видно...