Anthropic інтегрує Claude у Blender, Adobe та Autodesk через систему конекторів

Компанія Anthropic представила набір конекторів, які інтегрують ШІ-асистента Claude у популярні творчі інструменти, як-от Adobe, Blender, Autodesk та Ableton. Окрім технічного релізу, Anthropic стала меценатом фонду Blender Development Fund та розпочала освітню співпрацю з провідними художніми школами світу.

«Claude не може замінити смак чи уяву, але він здатний відкрити нові способи роботи: швидшу та амбітнішу генерацію ідей, ширший набір навичок і можливість реалізовувати масштабніші проєкти. ШІ також може взяти на себе ті частини творчого процесу, що забирають багато часу, виконуючи повторювані завдання та усуваючи рутинну ручну працю. Ключем до обох цих цілей є інтеграція Claude в інструменти, які творча індустрія вже знає та яким довіряє», — зазначили в компанії.

Конектори дозволять Claude отримувати прямий доступ до інших платформ та інструментів. Зокрема:

  • Ableton: Claude використовує офіційну документацію до продуктів Live та Push для надання точних відповідей;
  • Adobe: користувачі можуть працювати над зображеннями, відео та дизайном, залучаючи можливості понад 50 інструментів із пакету Creative Cloud, зокрема Photoshop, Premiere, Express тощо;
  • Affinity від Canva: автоматизує рутинні виробничі процеси у професійних робочих потоках — як-от пакетне коригування зображень, перейменування шарів чи експорт файлів, — а також створює кастомні функції прямо всередині застосунку;
  • Autodesk Fusion: дизайнери та інженери з підпискою Fusion можуть створювати та редагувати 3D-моделі за допомогою звичайного діалогу з Claude;
  • Blender: пропонує інтерфейс природною мовою для роботи з Python API, що допомагає користувачам розбиратися у складних налаштуваннях та спрощує доступ до документації Blender;
  • Resolume Arena та Resolume Wire: дозволяють віджеям та спеціалістам із візуальних ефектів керувати програмами Arena, Avenue та Wire у реальному часі за допомогою голосових чи текстових команд під час живих виступів;
  • SketchUp: перетворює розмову з Claude на основу для 3D-моделювання;
  • Splice: надає музичним продюсерам можливість шукати семпли в каталозі royalty-free звуків безпосередньо через інтерфейс Claude.

Окремо в Anthropic розповіли про поєднання Claude та Blender. Зазначається, що розробники Blender створили конектор на базі MCP, який тепер офіційно доступний для Claude. Наприклад, 3D-художники можуть використовувати конектор Blender для аналізу та налагодження цілих сцен або створення кастомних скриптів для пакетного застосування змін до об’єктів у сцені.

«Anthropic приєдналася до Фонду розвитку Blender як меценат, щоб підтримати проєкт Blender у подальшій розробці їхнього Python API, який робить подібні інтеграції можливими. Оскільки конектор побудований на базі MCP, він доступний і для інших великих мовних моделей (LLM), крім Claude, що відображає відданість Blender принципам відкритого коду та взаємосумісності», — додають в компанії.

Нагадаємо, що раніше наш користувач поділився open-source проєктом, над яким він працює. Це unreal-mcp — плагін, що дозволяє керувати Unreal Engine 5.7 через AI-асистентів використовуючи звичайну людську мову.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось3
До обраногоВ обраному0
LinkedIn

Підписатись на коментарі