Те, що не змогла Ubisoft. Фанати створюють власний ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

Після того як Ubisoft у межах реструктуризації остаточно скасувала офіційний ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, ініціативу перехопила спільнота. Фанати оголосили про запуск власного некомерційного проєкту, який має повернути класику 2003 року в сучасний вигляд.

Втім, як зазначають ентузіасти, це радше масштабний мод, ніж повноцінний ремейк.

«Це не традиційний ремейк, а масштабний мод, мета якого — замінити більшість 3D-моделей на високоякісні асети та впровадити глобальне освітлення за допомогою технології path tracing», — повідомили ентузіасти.

Наразі розробка перебуває на ранній стадії. Оскільки це некомерційна ініціатива, команда працює без суворих термінів у вільний час. Комʼюніті активно шукає 3D-моделерів, Texture артистів, програмістів та експертів з Nvidia RTX Remix, які готові долучитися до відновлення гри.

Нагадаємо, оригінальна The Sands of Time заклала фундамент для багатьох механік, які пізніше стали основою Assassin’s Creed. Офіційний ремейк від Ubisoft перебував у виробничому пеклі майже шість років: після шквалу критики за перший трейлер гру кілька разів переносили, змінювали студії-розробників, поки нарешті не скасували на початку 2026 року. Тоді Ubisoft оголосила про масштабну реструктуризацію та розділ компанії на п’ять автономних «Креативних домів».

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному1
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі