«Цинічна суміш запозичених механік». Директор із видавництва Larian Studios розкритикував корейський хіт Crimson Desert
Майкл Даус, Publishing Director у Larian Studios, поділився своїми думками про рольовий екшн Crimson Desert від студії Pearl Abyss. Він назвав гру веселою, але водночас критично відгукнувся про її вторинність.
Даус опублікував пост у своєму X, де порівняв гру зі збірками хітів, які продаються на заправках. На його думку, розробники просто зібрали докупи перевірені механіки з інших ігор, щоб мінімізувати ризики.
«Crimson Desert весело грати, але це така цинічна суміш запозичених механік. Очікуйте набагато більше такого у преміум-сегменті та F2P. У цьому просто менше ризику», — написав керівник.

Пізніше Даус додав, що Crimson Desert не більш цинічна, ніж будь-яка інша велика AAA-гра у відкритому світі, яка експлуатує власні напрацювання.
Насамкінець фахівець висловив сподівання, що гра отримає свій «момент Dark Arisen» (за аналогією з доповненням до Dragon’s Dogma, яке значно покращило оригінал). На його думку, динаміка розвитку Crimson Desert вказує саме на це.
А тим часом розробники Crimson Desert відзвітували про 4 мільйона проданих копій. Гра отримує багато позитивних відгуків від користувачів.
3 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівЯ думав що в RPG всі ігрові механіки вже відкриті...
> Вторина Crimson Desert40-річною історією (і навіть так моментами вона відверте лайно)
> Такий механічно оригінальний
DOS3BG3 з новаторською бойовою системою прямо з настільної гри зНе переплутайте.
А взагалі чувак такий балабол, боже
Ні. Це лише показує що у (тп-фп) екшен-рпг рівня ААА з відкритим світом велика аудиторія, якій не вистачає того що виходить на ринку. Бо якби, кожен рік виходила гра, рівня Відьмак3 або Кіберпанк в своїй найкращій ітерації, то Крімзон пролетів би як «фанєра над Паріжем». А так, як-то кажуть на безриб’ї і рак риба.