Valve представила нову систему для розрахунку регіональних цін

Valve оновила рекомендації для формування регіональних цін для ігор в Steam. Компанія оновила дані для конвертації і додала два нові методи розрахунку.

Про це йдеться на сторінці подій Steamworks.

Тепер для розробників у Steam пропонують такі варіанти:

  • Конвертація на основі курсу валют — для цього методу використовується курс обміну валют у вказаний час.
  • Конвертація на основі купівельної спроможності — для цього методу використовуються публічні дані про середню купівельну спроможність населення в конкретній країні та/або регіоні.
  • Конвертація з кількома змінними — для цього методу використовуються різні набори даних для кожної валюти, зокрема місцева купівельна спроможність населення, орієнтовна вартість подібних товарів індустрії розваг і курс обміну. Valve каже, що цей варіант найближчий до старої моделі.

У компанії підкреслюють, що оновлення — це не правила, а рекомендації. Як і раніше, фінальне рішення залишається за розробником або видавцем. Нові ціни з’являться лише тоді, коли їх вручну внесуть і опублікують у Steamworks.

Компанія також оновила сторінку «Про регіональні ціни», на якій доступна порівняльна таблиця. Вона дозволяє побачити, як нові методи конвертації впливають на ціну.

Окрім цього, Valve нагадала, що якщо змінити вартость гри навіть для однієї валюти, на неї 30 днів не можна буде встановлювати знижки. Також компанія повідомила, що змінить вартість власних ігор в Steam.

Нагадаємо, що Steam підтримує розрахунки у 35 валютах та 4 регіональних групах.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось2
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Моя тричі AAA гра, буде завжди коштувати $35 по старій нормі, для всіх )))
без знижок навіть в гривнях, але так, США та фунти, по старинці трохи вище. Тобто класика. !!

Ой, але спочатку таку гру треба зробити ... )))
Суть ціноутворення ви зловили.
Інші варіанти мабуть тільки для Інді-геймдеву специфіки ігор... (з невеликим оцінюванням від стартових $3 ).

Бо для AAA -ігор обирати останній пункт — люди точно можуть чинити бунт, якщо різниця стане занадто великою, в залежності від держави-покупки.

Перевірив ці рекомендації з цікавості. Одними із найбідніших країн на основі купівельної спроможності за даними Steam виявилися наступні країни: Індонезія, В’єтнам, Україна.

Підписатись на коментарі