Valve представила нову систему для розрахунку регіональних цін
Valve оновила рекомендації для формування регіональних цін для ігор в Steam. Компанія оновила дані для конвертації і додала два нові методи розрахунку.
Про це йдеться на сторінці подій Steamworks.
Тепер для розробників у Steam пропонують такі варіанти:
- Конвертація на основі курсу валют — для цього методу використовується курс обміну валют у вказаний час.
- Конвертація на основі купівельної спроможності — для цього методу використовуються публічні дані про середню купівельну спроможність населення в конкретній країні та/або регіоні.
- Конвертація з кількома змінними — для цього методу використовуються різні набори даних для кожної валюти, зокрема місцева купівельна спроможність населення, орієнтовна вартість подібних товарів індустрії розваг і курс обміну. Valve каже, що цей варіант найближчий до старої моделі.

У компанії підкреслюють, що оновлення — це не правила, а рекомендації. Як і раніше, фінальне рішення залишається за розробником або видавцем. Нові ціни з’являться лише тоді, коли їх вручну внесуть і опублікують у Steamworks.
Компанія також оновила сторінку «Про регіональні ціни», на якій доступна порівняльна таблиця. Вона дозволяє побачити, як нові методи конвертації впливають на ціну.
Окрім цього, Valve нагадала, що якщо змінити вартость гри навіть для однієї валюти, на неї 30 днів не можна буде встановлювати знижки. Також компанія повідомила, що змінить вартість власних ігор в Steam.
Нагадаємо, що Steam підтримує розрахунки у 35 валютах та 4 регіональних групах.
2 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів