«Наші витрати суттєво перевищують доходи». Epic Games скорочує тисячу фахівців через спад активності у Fortnite
Привіт, спільното! Вчора стало відомо, що Epic Games скорочує понад тисячу фахівців. Про це стало відомо з листа генерального директора компанії Тіма Свіні. У ньому він зазначив, що причиною звільнень став значний спад зацікавленості аудиторії у Fortnite, який розпочався у 2025 році. Це призвело до того, що компанія витрачає більше, ніж заробляє.
«Сьогодні ми звільняємо понад тисячу співробітників Epic. Мені шкода, що ми знову опинилися в такій ситуації. Спад активності у Fortnite, що розпочався у 2025 році, означає, що наші витрати суттєво перевищують доходи. Тож ми змушені вдатися до серйозних скорочень, щоб забезпечити фінансування компанії. Ці звільнення, разом із заощадженням понад $500 млн на підрядах, маркетингу та закритті вакансій, допоможуть нам стати на ноги.
Деякі з викликів, із якими ми стикнулися, є загальногалузевими: уповільнення темпів зростання, менші обсяги витрат гравців та складніша економіка витрат. Сучасні консолі продаються гірше, ніж попереднє покоління, а ігри змушені боротися за час користувачів з іншими видами розваг, що стають дедалі привабливішими», — пише Свіні.
Втім, він зазначив, що частина проблем є унікальною саме для Epic. Хоча Fortnite лишається однією з найуспішніших ігор у світі, компанія перебуває на початкових етапах повернення на мобільні платформи та оптимізації гри для мільярдів смартфонів.
«Будучи авангардом індустрії, ми прийняли на себе чимало ударів у битві, яка лише починає приносити плоди нам та іншим розробникам. Оскільки це зараз актуальна тема, зауважу: звільнення не пов’язані зі штучним інтелектом. Навпаки, оскільки ШІ підвищує продуктивність, ми прагнемо, щоб якомога більше чудових розробників створювали класний контент і технології.
Наші подальші дії зрозумілі: створювати вражаючий досвід у Fortnite зі свіжим сезонним контентом, геймплеєм, історіями та івентами; прискорювати розвиток інструментів для розробників, роблячи їх стабільнішими та потужнішими під час переходу від Unreal Engine 5 та UEFN до Unreal Engine 6. Наприкінці року ми розпочнемо нову еру для Epic із масштабними планами запуску», — додає CEO Epic Games.
Свіні зазначає, що компанія вже проходила через подібне: у
5 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівПо суті, Фортнайт підтримує розвиток екосистеми Анріла, як ігрового рушія, тому залишається тільки побажати їм успіху, аби вигрібсти.
Дуже шкода усіх звільнених співробітників, але Епіки трималися до останнього аби не «оптимізовувати витрати», на фоні усіх інших великих ігробудівних компаній, які давно вже почали це робити.
Завжди з повагою ставився до Єпіків та Тіма. Вигребсти їм, як і всім нам. Цікаво, порядність людини вона у всьому чи це просто збіг. Тім Свіні відомий своєю масштабною діяльністю із захисту довкілля. Замість придбання розкішних яхт чи островів, він інвестує сотні мільйонів доларів у купівлю лісових масивів у Північній Кароліні, щоб врятувати їх від забудови.
Був цьому здивований, коли вперше почув новину. Спочатку дізнався про купівлю без контексту і подумав — ну от, ще один біліонер хоче собі маєток і власний трц замість лісу. А потім з’ясувалося, що він туди не пускатиме забудовників десятиріччями. І це прям респект
Принаймні не прикривались ШІ цього разу як і overqualified і тому подібним. Менеджменту довелось підти на погане управлінске рішення, як колись Лі Якоці.
А так криза в ІТ сфері продовжується, COVID-19 бульбашка облікові ставки і т.д. дають про себе знати.
Чого всі називають ковідний період бульбашкою? Кожний період вимагає своїх підходів і закриття потреб. Тоді все це виглядало нормою, зараз не треба вже стільки людей.
Сьогодняшній утворений геп між сінйорами і заміщеними джунами ШІшкою через якийсь час утворить деманд на нову кров, бо сенйори вигорають, старішають, змінюють профіль. Вірити в те, що ШІ будуть керувати якісь промт-інженери, це себе обманювати, бо зараз всі великі інтерпрайзи вигрібають репутаційні фейли, коли їм ШІ педалить їх солюшени, як приклад Клаудфлер і АВСка.
По сабжу, це перші ж думки, що в них вистачило сміливості сказати як є, а не прикриватися ШІ