Сім років очікування та 78 балів на Metacritic. Акції Pearl Abyss обвалилися після релізу Crimson Desert

Довгоочікуваний реліз амбітного рольового екшену Crimson Desert від корейської студії Pearl Abyss замість тріумфу приніс компанії серйозні фінансові втрати.

Після публікації перших оцінок профільної преси вартість акцій розробника стрімко пішла вниз. Станом на 19 березня акції Pearl Abyss впали на 27,97%, зафіксувавшись на позначці 47 250 вон (приблизно $31). На піку падіння ціна опускалася до 46 000 вон ($30), що фактично означає втрату майже третини ринкової вартості компанії лише за кілька годин.

Головною причиною такого обвалу став розрив між очікуваннями та реальністю:

  • Інвестори розраховували на оцінку в районі 90 балів, тоді як поточний рейтинг на Metacritic становить 78 балів на основі 82 рецензій для ПК.
  • Гру розробляли протягом семи років на власному рушії BlackSpace Engine. Бюджет проєкту, за попередніми даними, виробничий склав понад 200 мільярдів вон (близько $150 млн). Крім того, у гри є великі витрати на маркетинг.
  • Оцінки гри для PS5 та Xbox ще не оприлюднені. Для дорелізних оглядів журналістам відправили тільки ПК-версію (як це колись було з Cyberpunk 2077).

Нагадаємо, Crimson Desert — це масштабна пригодницька екшн-RPG у відкритому світі, події якої розгортаються на континенті Пайвел. Розробка почалася в 2019 році. Спочатку проєкт замислювався як приквел до популярної корейської MMORPG Black Desert Online, проте в процесі розробки він трансформувався в повноцінну однокористувацьку гру зі ставкою на сюжет та кінематографічність.

А ви як вважаєте, чи справедливо ринок покарав Pearl Abyss за 78 балів? Чи все ж інвестори просто занадто перегріли очікування від корейського блокбастера? Пишіть у коментарях.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Обвал акцій ігрових компаній перед релізом ніби є звичайною практикою, бо середньострокові спекулянти фіксують прибуток. Навіть в рокстарів під час релізу рдр2 була просадка на 30%+, хоча гра була високо оцінена

Підписатись на коментарі