Минулого року користувачі Steam завантажували в середньому понад 11 петабайтів інформації за годину

За 2025 рік користувачі Steam завантажили 100 ексабайтів даних. Про це команда платформи повідомила у своїх підсумках за минулий рік.

В Steam зазначили, що п’ять років тому майданчик вперше перетнув позначку у 25 мільйонів одночасних користувачів. Цей показник зростав приблизно на 3,4 млн щороку і досяг рекордного значення у 42 мільйони у січні 2026-го.

«Усі ці користувачі завантажують багато вмісту. У 2024 році ми передали гравцям близько 80 ексабайтів даних, а у 2025-му це значення зросло до 100 ЕБ. Осягнути розумом таке величезне число важко, але просто для розваги: у середньому користувачі Steam завантажують 274 петабайти на день в інсталяціях та оновленнях — це 11,42 петабайти даних за годину або 190 000 гігабайтів за хвилину.

Таке зростання конвертується у вищий дохід для розробників ігор. Відтоді, як ми у 2018 році оголосили нові рівні розподілу доходу (75% та 80%), дедалі більше ігор від розробників кожного калібру досягають цих вищих рівнів. Доля доходу, яку ми виплатили всім іграм не від Valve у Steam у 2025 році, становила 76% і не включає дохід, який розробники могли отримати, продаючи безкоштовні ключі Steam за межами нашої платформи», — зазначається у звіті.

Нагадаємо, що у січні 2026 року Steam оновив форму щодо використання генеративного штучного інтелекту, яку розробники мають заповнювати під час публікації ігор. У новій версії зазначається, що можна і що не можна вважати «використанням ШІ».

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Ctrl + Enter
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі