Даніель Вавра більше не розроблятиме ігри та зосередиться на екранізації Kingdom Come: Deliverance
Співзасновник та креативний директор Warhorse Studios Даніель Вавра залишив розробку ігор, щоб зосередитися на екранізації Kingdom Come: Deliverance.
Про це повідомив голова студії Мартін Фрівальдський у коментарі для чеського видання CzechCrunch.
За словами Фрівальдського, Вавра тепер обіймає посаду transmedia director. Його головним завданням на найближчі роки стане створення повнометражного фільму або серіалу у всесвіті пригод Індржиха. Студія вже має робочу версію сценарію та веде перемовини з міжнародними партнерами, оскільки проєкт має «глобальні амбіції».

«Даніель зробив три гри, які стали світовими хітами, і вже давно хотів спробувати щось інше. Ми не хочемо просто продати права на екранізацію, ми хочемо, щоб фільм був саме таким, яким ми його собі уявляємо», — пояснив Фрівальдський.
Хоча Вавра більше не бере участі у щоденній роботі офісу та розробці наступних ігрових проєктів, у студії наголошують, що це не «розрив відносин». Він залишається частиною Warhorse Studios у ширшому сенсі, куруючи розширення бренду на інші медіаплатформи.

Нагадаємо, раніше ми писали, що Kingdom Come: Deliverance II, яка вийшла у лютому 2025 року, показала чудові результати продажів. Перша частина серії на цей момент розійшлася тиражем понад 10 мільйонів копій. Наш огляд гри читайте тут.
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівЗалюбки подивився б навіть не фільм, а серіал — світ KCD/KCD2 — дуже цікавий і богатий ;-)