Даніель Вавра більше не розроблятиме ігри та зосередиться на екранізації Kingdom Come: Deliverance

Співзасновник та креативний директор Warhorse Studios Даніель Вавра залишив розробку ігор, щоб зосередитися на екранізації Kingdom Come: Deliverance.

Про це повідомив голова студії Мартін Фрівальдський у коментарі для чеського видання CzechCrunch.

За словами Фрівальдського, Вавра тепер обіймає посаду transmedia director. Його головним завданням на найближчі роки стане створення повнометражного фільму або серіалу у всесвіті пригод Індржиха. Студія вже має робочу версію сценарію та веде перемовини з міжнародними партнерами, оскільки проєкт має «глобальні амбіції».

«Даніель зробив три гри, які стали світовими хітами, і вже давно хотів спробувати щось інше. Ми не хочемо просто продати права на екранізацію, ми хочемо, щоб фільм був саме таким, яким ми його собі уявляємо», — пояснив Фрівальдський.

Хоча Вавра більше не бере участі у щоденній роботі офісу та розробці наступних ігрових проєктів, у студії наголошують, що це не «розрив відносин». Він залишається частиною Warhorse Studios у ширшому сенсі, куруючи розширення бренду на інші медіаплатформи.

Нагадаємо, раніше ми писали, що Kingdom Come: Deliverance II, яка вийшла у лютому 2025 року, показала чудові результати продажів. Перша частина серії на цей момент розійшлася тиражем понад 10 мільйонів копій. Наш огляд гри читайте тут.

Як ви ставитеся до ідеї фільму за Kingdom Come? Чи зможе Вавра перенести атмосферу середньовічної Богемії на екрани без втрати фірмового реалізму? Пишіть у коментарях.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось3
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Залюбки подивився б навіть не фільм, а серіал — світ KCD/KCD2 — дуже цікавий і богатий ;-)

Підписатись на коментарі