Понад $135 тисяч за пів року. Розробник Tiny Terraces поділився успіхами інді-гри в ранньому доступі
Інді-розробник фермерського симулятора Tiny Terraces поділився фінансовими результатами гри за перші пів року в ранньому доступі.
На створення цього проєкту автор витратив 4200 годин. І він заробив у 17 разів більше, ніж всі його попередні ігри разом узяті.
Скільки заробив в Steam, Google Play та App Store
На створення Tiny Terraces автор він витратив 4200 годин. За 6 місяців загальний брудний дохід (gross sales) склав $135 592. Для порівняння, три попередні гри розробника сумарно принесли лише $7600 за три роки.
Розподіл доходу за платформами:
- Steam: $85 575
- Мобільні платформи: $50 017 (з них $33 657 на Android та $16 428 — на iOS)
Після вирахування податків, повернень та комісій платформ (30% у Steam та 15% у Apple/Google), чистий прибуток розробника склав $90 370 за шість місяців. Однак, за словами девелопера, ця сума не враховує податок на дохід (близько 28%), який ще має бути сплачений.

Основною методом просування були ролики в YouTube. Розробник опублікував 67 шортсів та 3 довгих відео, які загалом зібрали мільйони переглядів.
- Кількість вішлистів зросла з 28 000 на старті до 41 000 через пів року. Конверсія вішлистів склала 12.1%.
- Показник знизився з 6,5% у перший місяць до 6,3% за пів року.
Наразі продажі стабілізувалися і приносять від $700 до $900 на день, навіть при мінімальній активності автора в соцмережах. Розробник продовжує роботу над версією 1.0.

5 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів