«Я за те, щоб змалку привчати дітей до економіки». З файлів Епштейна стало відомо, хто розвивав появу мікротранзакції у Call of Duty
Привіт, спільното! Схоже, у мережі знайшли людину, винну в появі мікротранзакцій у Call of Duty. У нещодавно оприлюдненому листуванні між Джеффрі Епштейном, футуристом Паблосом Голманом та колишнім CEO Activision Боббі Котіком обговорювалося питання «привчання дітей до економіки» через внутрішньоігрові косметичні предмети.
Зокрема, Котік писав, що головне — це винагороджувати гравця в реальному світі. Він зазначив: «Навчився читати — можеш отримати хвилини на мобільний зв’язок, кредити в iPhone чи віртуальні предмети в іграх».
«Я за те, щоб змалку привчати дітей до економіки. Дуже показово, що прикладом „подій реального світу“ є віртуальні предмети в іграх», — зазначав Паблос.
Листування датоване 3 травня 2013 року, лише за кілька місяців після виходу Black Ops 2 — першої гри в серії, де з’явилися мікротранзакції. Тоді Activision оцінювала цей підхід за допомогою наборів персоналізації, додаткових слотів та платних карток гравця. Перший такий набір вийшов 12 квітня 2013 року. Водночас Call of Duty: Ghosts, яка з’явилася пізніше того ж року, пішла ще далі. У цій частині з’явилися платні «спеціальні персонажі», набори озвучки, скіни, камуфляжі та навіть зброя.
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів