Ігровий підрозділ тягне Microsoft вниз. Продажі Xbox впали на 32%, а дохід від ігор знизився на 9%

Привіт, спільното! Microsoft поділилася результатами за другий квартал 2026 фінансового року, який закінчився 31 грудня 2025-го. Загалом компанія демонструє сильні показники, але її ігровий підрозділ залишається проблемним. Зокрема, це єдиний департамент, який у пресрелізі описано словом «знизився».

У звіті йдеться, що головним чинником падіння в ігровому сегменті є нижчі продажі консолей Xbox. Після зниження на 11% у 2022 фінансовому році, на 13% у 2023, на 42% у 2024, на 22% у 2025 та на 29% у першому кварталі 2026 фінансового року тепер вони впали ще на 32% у річному вимірі. Разом із падінням виручки від контенту й сервісів Xbox на 5% рік до року ігровий виторг Microsoft зменшився на $623 млн, або на 9%, порівняно з аналогічним періодом минулого року.

При цьому у святковий сезон 2025 року конгломерат Xbox/Activision заробив менше грошей, ніж Xbox в аналогічному кварталі релізу Starfield у 2023 році. Це найгірші фінансові показники ігрового підрозділу у святковий квартал із 2014 року.

Якщо ж говорити про інші цікаві цифри, то у звіті йдеться:

  • ігровий бізнес є частиною сегмента More Personal Computing, загальний дохід якого становить $14,25 млрд, — це на 3% нижче, ніж минулого року;
  • у контексті доходу основними категоріями в ігровій екосистемі залишаються Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass та продаж ігор для Xbox та ПК;
  • компанія вбачає потенційну загрозу репутації та залученості користувачів у можливому зловживанні ігровими платформами;
  • ігровий підрозділ працює в умовах інтенсивної конкуренції на всіх ринках, що може негативно вплинути на результати діяльності;
  • успіх ігрового бізнесу прямо залежить від здатності компанії залучати та утримувати талановитих співробітників;
  • пріоритетними напрямками розвитку є хмарні сервіси та підписки (Xbox Game Pass).

Якщо ж говорити загалом, то корпорація заробила $81,3 млрд виручки та $30,9 млрд чистого прибутку. З них $34,1 млрд виручки принесли Microsoft 365 Copilot та LinkedIn. Ще $32,9 млрд дали хмарні рішення.

Як думаєте, чи вдасться Microsoft витягнути з цього болота свій ігровий сегмент? Що для цього потрібно робити компанії? Діліться думками в коментарях!

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

после того, как они сами объявили XBox направление Титаником и сами начали кричать «спасайся кто может», было бы странно ожидать другого

Бо бла-бла-бла. На ділі розмовляв тут з родичем — йому так заломили ціну на підписку, що він її просто закрив, не по кишені стало.

Підписатись на коментарі