Артестафета «Інструмент майстра» переходить до 3D-художників

Всім привіт! Нещодавно ми визначили переможців 2D-етапу артестафети «Інструмент майстра». Зараз ми переходимо до 3D-етапу!

Учасникам конкурсу потрібно створити пропс за концептом на вибір із попереднього етапу. Це чудова можливість поборотися і отримати взаємне просування своєї роботи в портфоліо — 3D artist вкаже автора концепту у своєму проєкті, а 2D artist-у буде приємно поділитися готовою моделлю за його артом.

Що отримають переможці?

📰 Найкращі роботи потраплять у добірку на GameDev DOU та наші соцмережі

💡 Частина учасників отримає корисний фідбек від наших досвідчених журі. Вони ж і оберуть переможців, допис про професіоналів нижче.

Що моделити?

«Інструмент майстра». Учасники 2D етапу створили купу цікавих концептів на цю тему.

Можна обрати будь-який із представлених на дошці Figma. В тому числі можна відштовхуватися від фідбеків та оверпеінтів, які отримали концепт-художники.

Рекомендую задавати питання концептерам та активно співпрацювати, щоб добитися найкращого результату. Шукайте авторів у конкурсній гілці нашого чату.

Що, куди і до якої дати надсилати?

Конкурсна робота має містити:

  • Кадр із фінальним рендером пропсу;
  • Кадр із high-poly/скульптингом без текстур;
  • Кадр із видимою на об’єкті оптимізованою сіткою;
  • Лінк на ваше портфоліо/активну соцмережу;
  • За бажанням можна додати fbx файл, якщо вас цікавить детальніший фідбек на роботу.

Надсилати у гілку «Конкурси» в art_ua_chat, відсьогодні і до 7 лютого включно. У ніч із 7 на 8 лютого конкурсна гілка закриється!

Чого робити не можна

  • Брати за основу концепти з сторонніх джерел;
  • Використовувати нейромережі для генерації моделей/текстур;
  • Присилати більше однієї роботи на конкурс.

Зустрічайте журі на 3D етапі Арт-естафети:

Ці досвідчені художниці допоможуть нам обрати переможці й нададуть фідбек. Підписуйтесь на їх сторінки та надихайтесь модельками. Пізніше ми ще розкажемо про них детальніше. Всім натхнення, сил і удачі!

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі