StarCraft сповільнює старіння мозку. Вчені звітують про позитивний вплив ігор на когнітивні здібності людей

Відеоігри допомагають людям тренувати складні навички в симульованих середовищах. Окрім того, вони впливають на нейронні зв’язки і покращують здатність мозку передавати інформацію. Про це зазначає видання Washington Post, яке поділилося результатами кількох свіжих досліджень про відеоігри.

У дослідженні 2024 року науковці проаналізували зв’язки в мозку 31 людини, які багато грають у StarCraft II. Порівняно з 31 людиною, які не грали в ігри, мозок гравців StarCraft II виглядав «ефективнішим в обробці інформації», з більшою кількістю зв’язків у ділянках, відповідальних за зорову увагу та виконавчі функції. У дослідженні 2025 року вчені виявили, що, подібно до інших творчих занять, таких як музика чи мистецтво, вищий рівень майстерності у відеоіграх був пов’язаний із повільнішим старінням мозку. Мозок досвідчених геймерів виглядав у середньому на чотири роки «молодшим».

За словами автора дослідження, наукового співробітника Триніті-коледжу в Дубліні та Університету Адольфо Ібаньєса в Сантьяго (Чилі) Карлоса Коронеля, творчі хобі, зокрема відеоігри, можуть допомагати захищати нейронні зв’язки, вразливі до старіння, і покращувати здатність мозку передавати та обробляти інформацію. При цьому коли Коронель та його колеги попросили 24 людей, які раніше не грали, провести лише 30 годин у StarCraft II протягом трьох-чотирьох тижнів, старіння їхнього мозку сповільнилося порівняно з учасниками, які навчалися грати в повільнішу гру Hearthstone.

Окрім того, дослідження показали, що гравці в екшн-ігри демонстрували кращий зір, кращі результати в просторових завданнях і кращий контроль зорової уваги. В одному дослідженні 52 дорослих учасники, які раніше не грали у відеоігри, протягом трьох місяців провели 45 годин або в екшн-грі, або в повільнішій симуляційній грі. У двох когнітивних тестах на зорове сприйняття та робочу пам’ять — не пов’язаних безпосередньо з іграми — ті, хто грав в екшн-ігри, навчалися швидше й демонстрували швидший прогрес.

«Оскільки ви спрямовуєте увагу в потрібне місце в потрібний час, пригнічуєте зайву інформацію й витягуєте більше даних із кожної спроби, ви навчаєтеся значно швидше», — пояснив професор психології Університету Вісконсину в Медісоні Шон Ґрін.

Втім, інші експерти обережно ставляться до інтерпретації цих результатів. Зокрема, деякі психологічні тести вимагають реагування на швидкі зорові стимули — іноді протягом часток секунди.

«Це може не переноситися на інші навички, які люди використовують у реальному світі для стимулів, що не є такими швидкими. Майже всі завдання, які ми виконуємо, мають певні обмеження в просторі або часі. Галузі досі бракує достатньо даних, щоб робити сильні висновки щодо того, які ігрові підходи найкраще працюють для різних людей із різними потребами», — додає професор психології та директор Brain Game Center for Mental Fitness and Well-being в Університеті Нортистерн Аарон Зайтц.

Що думаєте про результати науковців? Якщо вони правдиві, яку вигоду людський мозок отримує від соулслайків? :)

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Ctrl + Enter
Ctrl + Enter
StarCraft сповільнює старіння мозку. Вчені звітують про позитивний вплив ігор на когнітивні здібності людей

Може це ще через те, що поки людина грає в гру, вона не дивиться TikTok.

Soulslike тренує наполегливість, запам’ятовування паттернів, відчуття ритму та головне фокус. І заглядати за кут перш ніж виходити з-за нього

у меня как раз все было наоборот, в какой-то момент я просто понял, что я слишком стар для всего жанра RTS
а так — я застал бум жанра во второй половине 90-х и Warcraft 2 и Starcraft были любимыми играми

Це все круто, якщо отриманий буст мозку потім дійсно використовується у реальному житті для досягання власних цілей та покращення власного рівня життя.

А от якщо єдине, в чому допомагає геймерство — це просто бути класним геймером і це ніяк не впливає на real world добробут людини — то якась сумнівна користь виходить. Це всеодно що проаналізувати швидкість реакції та вміння керувати автомобілем у людей, які тисячі годин накатали в автосимуляторах, а потім виявляється, що у цих гравців немає ні водійського посвідчення, ні власного авто і ніде, окрім ігор, їхні крутезні навички не використовуються.

Уточнюю — я уважно читав текст і бачу, що там написано — «отримані в іграх навички МОЖУТЬ використовуватися в реальному житті». Мій комент не про можливість, а саме про реальне практичне використання. Бо ми всі (або більшість з нас) можуть бігати і мати класну спортивну форму. Але чи багато з нас реально це роблять? Так само і з тренуванням мозку в іграх — недостатньо лише мати цей мозковий бонус, важливо його ще й реально використовувати.

саме так і є — практикування ігор не дає бодай-якого покращення когнітивних здібностей поза самою грою, на ці теми є чимало досліджень, здебільшого на всякі пазли і тп

shody science, так називають подібні дослідження, я називаю таке «science supported sales», формальні імітаціі ніби науково-обгрунтованого, такого багато в індустріі health-n-wellness, навязуючи патерн «eat more (змінна)»

але когнітивні вправи, хоч ігри, хоч кросворди, хоч гра на музінструменті чи навіть швидке ходіння (brisk walking) створює позитивний ефект для мозку — циркуляція крові, тільки сидіння годинами за відеоіграми саме по собі несе ворох негативу малорухомості, тому такий метод це як куріння заради ефекту т.зв. хормезису

це вони ще мозок дотерів не досліджували

Це якщо тільки за протосів грати, від теранів буде нуль эфект, а от від зергів можна і поїхати дахом. Також треба памятати що якщо довго грати в вар крафт 3 то почнеш говориті із Фростморн.

Дякую що поділилися своїм досвідом гри за зергів

Про протосів згадалося смішне.

Коли ми з друзями малими вперше грали у старкрафт, доросліші чуваки навчили нас, що головна мета гри — набудувати пачку батонів (якщо протос) чи пачку крейсерів (якщо теран) і потім битися пачка на пачку. У кого після сутички лишилися кораблі — той переміг. Власне, саме тому у нас зерги вважалися складнішими. Бо у них не було одного суперпотужного повітряного юніта, який бив би і по землі, і по повітряних цілях (про муталіск раш ніхто не здогадувався). Тому там треба було дві пачки (гардіанів та деворерів), а це було більше часу, ресурсів і взагалі складно.

Власне, так ми якийсь час і грали з друзями в клюбі — розвивалися, відбивалися від перших атак по землі, а потім упарувалися в суперповітря і так грали.

Яким же було моє здивування, коли через кілька років я почав грати через мережу, і мене за кілька хвилин винесли вультур дропом))

Коли з’явилась можливість записувати та дивитись бої, це стало геймченчером у прокачуванні скілів.

Так, демки багато чого нового розкрили!)

Досі іноді дивлюся відос, в якому Бісу доводить, шо надерти сраку можна навіть драгунами. Це, звісно, вже з нової епохи, але все одно епічно.
youtube.com/watch?v=...​VFCD0?si=G4zsB_VQUPchzOzm

Так зерги мабуть найскладніші але і найцікавіше грати, можна і зерг раш робити і по тактиці із профільними юнітам будувати стратегії. Я не сильно задротив але трохи пограв що в першу що в другу частину. Більше в клубах грав.

Correlation ≠ causation

Люди що багато грають в старкрафт очевидно мають якийсь талант до гри, в них непогано виходить. Отже, старкрафт є не причиною їх розумності, а наслідком 😁 Ох уже ці вчені.

Отже, старкрафт є не причиною їх розумності, а наслідком

Може вони мають кращий мозок, тому що вони його тренують, а не тому що мають талант? Отже, старкрафт є не наслідком їх розумності, а причиною.

Ну доведіть.

А поки не доведено, як вже сказано, Correlation ≠ causation.

Вже довели, посилання є у статті. Щось не подобається — наведіть конкретні пункти

Там просто треба багато задротити і вивчати тактики та стратегії. Можна і просто із ботами гратись чи кампанію проходити. Не обовьязово задротити тисячі дупогодин онлайн.

Якщо вони правдиві, яку вигоду людський мозок отримує від соулслайків?

this:

Відеоігри допомагають людям тренувати складні навички в симульованих середовищах. Окрім того, вони впливають на нейронні зв’язки і покращують здатність мозку передавати інформацію.

Підписатись на коментарі