Розповідаю про свою першу участь в показі інді ігор на Games Gathering 2025

Вітаю спільното! Наприкінці листопада пройшла конференція Games Gathering 2025 Kyiv.

Цього року я перший раз приймав в ній участь, як соло інді розробник зі своїм пет-проектом Asteroid Hopper.

У цій відео-замітці я хочу поділитися своїм кейсом про етапами підготовки до участі в показі та конкурсі інді ігр, а також його результатами відносно мого невеличкого проекту.

Це відео буде корисно тим розробникам, що ще роздумують, чи показувати їм свою творчість на ігровій конференції. (Коротка відповідь: Так! Ідіть і показуйте! Це вам дуже допоможе! Ну а деталі в цьому відео. )

Зокрема у відео:
— Короткий огляд конференції та показу інді ігор;
— Як я готувався до показу. Що потрібно було зробити. Скільки це зайняло часу;
— Як все проходило? Інструктаж. Умови проведення конференції. Ефективність фідбеків;
— Практичні результати по Asteroid Hopper від участі;
— Підсумки та міркування про користь події для інді розробника.

Буду дуже радий почути в коментарях, що ви думаєте про результативність участі в GG для ваших проектів, а також про те, що робити (як готуватись) аби взяти від цього максимум.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному1
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі