Розповідаю про свою першу участь в показі інді ігор на Games Gathering 2025
Вітаю спільното! Наприкінці листопада пройшла конференція Games Gathering 2025 Kyiv.
Цього року я перший раз приймав в ній участь, як соло інді розробник зі своїм пет-проектом Asteroid Hopper.
У цій відео-замітці я хочу поділитися своїм кейсом про етапами підготовки до участі в показі та конкурсі інді ігр, а також його результатами відносно мого невеличкого проекту.
Це відео буде корисно тим розробникам, що ще роздумують, чи показувати їм свою творчість на ігровій конференції. (Коротка відповідь: Так! Ідіть і показуйте! Це вам дуже допоможе! Ну а деталі в цьому відео. )
Зокрема у відео:
— Короткий огляд конференції та показу інді ігор;
— Як я готувався до показу. Що потрібно було зробити. Скільки це зайняло часу;
— Як все проходило? Інструктаж. Умови проведення конференції. Ефективність фідбеків;
— Практичні результати по Asteroid Hopper від участі;
— Підсумки та міркування про користь події для інді розробника.
Буду дуже радий почути в коментарях, що ви думаєте про результативність участі в GG для ваших проектів, а також про те, що робити (як готуватись) аби взяти від цього максимум.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів