«Планували майже 2D-гру, але потім нас трошки занесло». Українська компанія Farom Studio анонсувала містобудівну стратегію Age After Age
Українська компанія Farom Studio анонсувала свою нову гру Age After Age. Розробники описують проєкт, як стратегію нового покоління в жанрі містобудівництва. Вона зосереджена на логістиці, симуляції соціальних класів та глобальній економіці.
«Ви починаєте лише з невеликого причалу та купки поселенців. З цього моменту вам доведеться вибудувати виробничі ланцюжки, задовольнити потреби трьох унікальних соціальних класів, розширитися на острови, зроблені вручну та впливати на світ через дипломатію, торгівлю або домінацію», — додають у Farom.


Ми також взяли коментар у CEO Farom Studio Костянтина Лисецького. За його словами, загалом над грою працювало 30 людей. Активна робота над Age After Age триває останні півтора року.
«До цього працювали над пре-продакшеном, над геймдизайн-документом. Ми вирішили спочатку прописати все. Взагалі, був план на маленьку гру. Ми планували майже 2D-стратегію. Але потім нас з Володимиром Войцеховським (він лід геймдизайнер проєкту, а я автор ідеї) трошки занесло і концепт став надто великий для 2D-гри», — розповів він.
Команда планує показати гру на прийдешньому Games Gathering 2025 Kyiv. При цьому видавати гру Farom буде самотужки. Додати гру собі у списки бажаного можна за цим посиланням.
«Чому вирішили видавати гру самі? Коли ми працювали над своєю грою Lost Region, то без витрат, за нуль гривень, змогли набити 60 тисяч вішлістів. Я розумію, що ситуація змінилася, але в нас залишилися деякі канали зв’язку і зараз ми маємо маркетинговий бюджет», — додав Лисецький.
Нагадаємо, раніше у нас вийшло інтерв’ю з Іваном Кічуком (Lead 3D Artist) та Михайлом Єськовим (Lead UE Developer), які у Farom Studio займаються GuardSky. Це VR-гра, яка симулює роботу української протиповітряної оборони.
8 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів