«Планували майже 2D-гру, але потім нас трошки занесло». Українська компанія Farom Studio анонсувала містобудівну стратегію Age After Age

Українська компанія Farom Studio анонсувала свою нову гру Age After Age. Розробники описують проєкт, як стратегію нового покоління в жанрі містобудівництва. Вона зосереджена на логістиці, симуляції соціальних класів та глобальній економіці.

«Ви починаєте лише з невеликого причалу та купки поселенців. З цього моменту вам доведеться вибудувати виробничі ланцюжки, задовольнити потреби трьох унікальних соціальних класів, розширитися на острови, зроблені вручну та впливати на світ через дипломатію, торгівлю або домінацію», — додають у Farom.



Ми також взяли коментар у CEO Farom Studio Костянтина Лисецького. За його словами, загалом над грою працювало 30 людей. Активна робота над Age After Age триває останні півтора року.

«До цього працювали над пре-продакшеном, над геймдизайн-документом. Ми вирішили спочатку прописати все. Взагалі, був план на маленьку гру. Ми планували майже 2D-стратегію. Але потім нас з Володимиром Войцеховським (він лід геймдизайнер проєкту, а я автор ідеї) трошки занесло і концепт став надто великий для 2D-гри», — розповів він.

Команда планує показати гру на прийдешньому Games Gathering 2025 Kyiv. При цьому видавати гру Farom буде самотужки. Додати гру собі у списки бажаного можна за цим посиланням.

«Чому вирішили видавати гру самі? Коли ми працювали над своєю грою Lost Region, то без витрат, за нуль гривень, змогли набити 60 тисяч вішлістів. Я розумію, що ситуація змінилася, але в нас залишилися деякі канали зв’язку і зараз ми маємо маркетинговий бюджет», — додав Лисецький.

Нагадаємо, раніше у нас вийшло інтерв’ю з Іваном Кічуком (Lead 3D Artist) та Михайлом Єськовим (Lead UE Developer), які у Farom Studio займаються GuardSky. Це VR-гра, яка симулює роботу української протиповітряної оборони.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев

👍ПодобаєтьсяСподобалось4
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Треба робити з битвами, як в Manor Lords, буде більше шанувальників, я не грав в острів бо це скучно. А в Manor Lords є якийсь челенж, хороші битви

Це різні стилі ігор.

перенасыщенный нынче жанр, но по скринам игра выглядит богато

О, це ж Anno, за вайбом схожа на 1404

Це анно 1800. Я не певен, але здаєтся це вона і є

Якраз сьогодні дивився відео про те що зараз золота доба містобудів. Тільки Pax Romana, Mannor lords чого варті... Хай розробникам щастить. Плекаю надію на вітчизняну покрокову 4x, по типу класичних Civilization, Alpha Centauri

Щось пах романа взагалі не зачепила, не зміг зрозуміти за півтори години в чому челлендж і рефанднув

Не грав, але дивився багато стрімів на ютубі. Це все ж таки не чиста стратегія, тому тут мабуть не про челеленж а про якесь естетичне задоволення. Проте цікаво те що це чи не єдиний вдалий реліз Ubisoft останнім часом. Manor Lords — 170 000 одночасний онлайн в стімі, при ціні 30$ по знижці, мільйон проданих копій на релізі — це якісь нереальні числа для інді гри, нагадаю це не якийсь там шутан чи соулслайк, а міськбуд!

Підписатись на коментарі